Graphics.RenderingOrigin

Graphics.RenderingOrigin property

इसके रेंडरिंग मूल को प्राप्त या सेट करता हैGraphics डाइथरिंग और हैच ब्रश के लिए.

public Point RenderingOrigin { get; set; }

संपत्ति मूल्य

एPoint संरचना जो 8-बिट्स-प्रति-पिक्सेल और 16-बिट्स-प्रति-पिक्सेल डाइथरिंग के लिए डाइथर ओरिजिन का प्रतिनिधित्व करती है और इसका उपयोग हैच ब्रश के लिए ओरिजिन सेट करने के लिए भी किया जाता है।

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