## Graphics.RenderingOrigin property

इसके रेंडरिंग मूल को प्राप्त या सेट करता हैGraphics डाइथरिंग और हैच ब्रश के लिए.

```csharp
public Point RenderingOrigin { get; set; }
```

### संपत्ति मूल्य

एPoint संरचना जो 8-बिट्स-प्रति-पिक्सेल और 16-बिट्स-प्रति-पिक्सेल डाइथरिंग के लिए डाइथर ओरिजिन का प्रतिनिधित्व करती है और इसका उपयोग हैच ब्रश के लिए ओरिजिन सेट करने के लिए भी किया जाता है।

### यह सभी देखें

* struct [Point](../../point/)
* class [Graphics](../)
* नाम स्थान [System.Drawing](../../graphics/)
* सभा [Aspose.Drawing](../../../)


