## MultiplyTransform(Matrix) {#multiplytransform}

MengalikanMatrix objek yang mewakili transformasi geometris lokal iniTextureBrush objek dengan yang ditentukanMatrix objek dengan menambahkan yang ditentukanMatrix objek.

```csharp
public void MultiplyTransform(Matrix matrix)
```

| Parameter | Jenis | Keterangan |
| --- | --- | --- |
| matrix | Matrix | ItuMatrix objek yang digunakan untuk mengalikan transformasi geometris. |

### Lihat juga

* class [Matrix](../../../system.drawing.drawing2d/matrix/)
* class [TextureBrush](../)
* ruang nama [System.Drawing](../../texturebrush/)
* perakitan [Aspose.Drawing](../../../)

---

## MultiplyTransform(Matrix, MatrixOrder) {#multiplytransform_1}

MengalikanMatrix objek yang mewakili transformasi geometris lokal iniTextureBrush objek dengan yang ditentukanMatrix objek dalam urutan yang ditentukan.

```csharp
public void MultiplyTransform(Matrix matrix, MatrixOrder order)
```

| Parameter | Jenis | Keterangan |
| --- | --- | --- |
| matrix | Matrix | ItuMatrix objek yang digunakan untuk mengalikan transformasi geometris. |
| order | MatrixOrder | AMatrixOrder pencacahan yang menentukan urutan untuk mengalikan dua matriks. |

### Lihat juga

* class [Matrix](../../../system.drawing.drawing2d/matrix/)
* enum [MatrixOrder](../../../system.drawing.drawing2d/matrixorder/)
* class [TextureBrush](../)
* ruang nama [System.Drawing](../../texturebrush/)
* perakitan [Aspose.Drawing](../../../)


