AddCurve

AddCurve(Point[])

Aggiunge una curva spline alla figura corrente. Viene utilizzata una curva spline cardinale perché la curva viaggia attraverso ciascuno dei punti nell’array.

public void AddCurve(Point[] points)
ParametroTipoDescrizione
pointsPoint[]Una matrice diPoint strutture che rappresentano i punti che definiscono la curva.

Guarda anche


AddCurve(PointF[])

Aggiunge una curva spline alla figura corrente. Viene utilizzata una curva spline cardinale perché la curva viaggia attraverso ciascuno dei punti nell’array.

public void AddCurve(PointF[] points)
ParametroTipoDescrizione
pointsPointF[]Una matrice diPointF strutture che rappresentano i punti che definiscono la curva.

Guarda anche


AddCurve(PointF[], float)

Aggiunge una curva spline alla figura corrente.

public void AddCurve(PointF[] points, float tension)
ParametroTipoDescrizione
pointsPointF[]Una matrice di strutture PointF che rappresenta i punti che definiscono la curva.
tensionSingleUn valore che specifica la quantità di piegatura della curva tra i punti di controllo. Valori maggiori di 1 producono risultati imprevedibili.

Guarda anche


AddCurve(PointF[], int, int, float)

Aggiunge una curva spline alla figura corrente.

public void AddCurve(PointF[] points, int offset, int numberOfSegments, float tension)
ParametroTipoDescrizione
pointsPointF[]Una matrice diPointF strutture che rappresentano i punti che definiscono la curva.
offsetInt32L’indice dell’elemento inpoints array utilizzato come primo punto della curva.
numberOfSegmentsInt32Il numero di segmenti utilizzati per disegnare la curva. Un segmento può essere pensato come una linea che collega due punti.
tensionSingleUn valore che specifica la quantità di piegatura della curva tra i punti di controllo. Valori maggiori di 1 producono risultati imprevedibili.

Guarda anche