## AddString(string, FontFamily, int, float, Point, StringFormat) {#addstring}

Aggiunge una stringa di testo a questo percorso.

```csharp
public void AddString(string s, FontFamily family, int style, float emSize, Point origin, 
    StringFormat format)
```

| Parametro | Tipo | Descrizione |
| --- | --- | --- |
| s | String | IlString aggiungere. |
| family | FontFamily | UNFontFamily che rappresenta il nome del font con cui viene disegnata la prova. |
| style | Int32 | UNFontStyle enumerazione che rappresenta le informazioni di stile sul testo (grassetto, corsivo e così via). Deve essere eseguito il cast come intero (vedere il codice di esempio più avanti in questa sezione). |
| emSize | Single | L'altezza della casella quadrata EM che delimita il carattere. |
| origin | Point | UNPoint che rappresenta il punto in cui inizia il testo. |
| format | StringFormat | UNStringFormatche specifica le informazioni sulla formattazione del testo, come l'interlinea e l'allineamento. |

### Guarda anche

* class [FontFamily](../../../system.drawing/fontfamily)
* struct [Point](../../../system.drawing/point)
* class [StringFormat](../../../system.drawing/stringformat)
* class [GraphicsPath](../../graphicspath)
* spazio dei nomi [System.Drawing.Drawing2D](../../graphicspath)
* assemblea [Aspose.Drawing](../../../)

---

## AddString(string, FontFamily, int, float, PointF, StringFormat) {#addstring_1}

Aggiunge una stringa di testo a questo percorso.

```csharp
public void AddString(string s, FontFamily family, int style, float emSize, PointF origin, 
    StringFormat format)
```

| Parametro | Tipo | Descrizione |
| --- | --- | --- |
| s | String | IlString aggiungere. |
| family | FontFamily | UNFontFamily che rappresenta il nome del font con cui viene disegnata la prova. |
| style | Int32 | UNFontStyle enumerazione che rappresenta le informazioni di stile sul testo (grassetto, corsivo e così via). Deve essere eseguito il cast come intero (vedere il codice di esempio più avanti in questa sezione). |
| emSize | Single | L'altezza della casella quadrata EM che delimita il carattere. |
| origin | PointF | UNPointF che rappresenta il punto in cui inizia il testo. |
| format | StringFormat | UNStringFormatche specifica le informazioni sulla formattazione del testo, come l'interlinea e l'allineamento. |

### Guarda anche

* class [FontFamily](../../../system.drawing/fontfamily)
* struct [PointF](../../../system.drawing/pointf)
* class [StringFormat](../../../system.drawing/stringformat)
* class [GraphicsPath](../../graphicspath)
* spazio dei nomi [System.Drawing.Drawing2D](../../graphicspath)
* assemblea [Aspose.Drawing](../../../)

---

## AddString(string, FontFamily, int, float, Rectangle, StringFormat) {#addstring_2}

Aggiunge una stringa di testo a questo percorso.

```csharp
public void AddString(string s, FontFamily family, int style, float emSize, Rectangle layoutRect, 
    StringFormat format)
```

| Parametro | Tipo | Descrizione |
| --- | --- | --- |
| s | String | IlString aggiungere. |
| family | FontFamily | UNFontFamily che rappresenta il nome del font con cui viene disegnata la prova. |
| style | Int32 | UNFontStyle enumerazione che rappresenta le informazioni di stile sul testo (grassetto, corsivo e così via). Deve essere eseguito il cast come intero (vedere il codice di esempio più avanti in questa sezione). |
| emSize | Single | L'altezza della casella quadrata EM che delimita il carattere. |
| layoutRect | Rectangle | UNRectangle che rappresenta il rettangolo che delimita il testo. |
| format | StringFormat | UNStringFormatche specifica le informazioni sulla formattazione del testo, come l'interlinea e l'allineamento. |

### Guarda anche

* class [FontFamily](../../../system.drawing/fontfamily)
* struct [Rectangle](../../../system.drawing/rectangle)
* class [StringFormat](../../../system.drawing/stringformat)
* class [GraphicsPath](../../graphicspath)
* spazio dei nomi [System.Drawing.Drawing2D](../../graphicspath)
* assemblea [Aspose.Drawing](../../../)

---

## AddString(string, FontFamily, int, float, RectangleF, StringFormat) {#addstring_3}

Aggiunge una stringa di testo a questo percorso.

```csharp
public void AddString(string s, FontFamily family, int style, float emSize, RectangleF layoutRect, 
    StringFormat format)
```

| Parametro | Tipo | Descrizione |
| --- | --- | --- |
| s | String | IlString aggiungere. |
| family | FontFamily | UNFontFamily che rappresenta il nome del font con cui viene disegnata la prova. |
| style | Int32 | UNFontStyle enumerazione che rappresenta le informazioni di stile sul testo (grassetto, corsivo e così via). Deve essere eseguito il cast come intero (vedere il codice di esempio più avanti in questa sezione). |
| emSize | Single | L'altezza della casella quadrata EM che delimita il carattere. |
| layoutRect | RectangleF | UNRectangleF che rappresenta il rettangolo che delimita il testo. |
| format | StringFormat | UNStringFormatche specifica le informazioni sulla formattazione del testo, come l'interlinea e l'allineamento. |

### Guarda anche

* class [FontFamily](../../../system.drawing/fontfamily)
* struct [RectangleF](../../../system.drawing/rectanglef)
* class [StringFormat](../../../system.drawing/stringformat)
* class [GraphicsPath](../../graphicspath)
* spazio dei nomi [System.Drawing.Drawing2D](../../graphicspath)
* assemblea [Aspose.Drawing](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.Drawing.dll -->
