## RotateTransform(float) {#rotatetransform}

Ruota la trasformazione geometrica locale dell'angolo specificato. Questo metodo antepone la rotazione alla trasformazione.

```csharp
public void RotateTransform(float angle)
```

| Parametro | Tipo | Descrizione |
| --- | --- | --- |
| angle | Single | L'angolo di rotazione. |

### Guarda anche

* class [Pen](../../pen)
* spazio dei nomi [System.Drawing](../../pen)
* assemblea [Aspose.Drawing](../../../)

---

## RotateTransform(float, MatrixOrder) {#rotatetransform_1}

Ruota la trasformazione geometrica locale dell'angolo specificato nell'ordine specificato.

```csharp
public void RotateTransform(float angle, MatrixOrder order)
```

| Parametro | Tipo | Descrizione |
| --- | --- | --- |
| angle | Single | L'angolo di rotazione. |
| order | MatrixOrder | UNMatrixOrder che specifica se aggiungere o anteporre la matrice di rotazione. |

### Guarda anche

* enum [MatrixOrder](../../../system.drawing.drawing2d/matrixorder)
* class [Pen](../../pen)
* spazio dei nomi [System.Drawing](../../pen)
* assemblea [Aspose.Drawing](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.Drawing.dll -->
