## RotateFlipType enumeration

Specifica la direzione di rotazione di un'immagine e l'asse utilizzato per capovolgere l'immagine.

```csharp
public enum RotateFlipType
```

### I valori

| Nome | Valore | Descrizione |
| --- | --- | --- |
| RotateNoneFlipNone | `0` | Specifica nessuna rotazione e nessun capovolgimento. |
| Rotate90FlipNone | `1` | Specifica una rotazione di 90 gradi senza capovolgimento. |
| Rotate180FlipNone | `2` | Specifica una rotazione di 180 gradi senza capovolgimento. |
| Rotate270FlipNone | `3` | Specifica una rotazione di 270 gradi senza capovolgimento. |
| RotateNoneFlipX | `4` | Specifica nessuna rotazione seguita da un capovolgimento orizzontale. |
| Rotate90FlipX | `5` | Specifica una rotazione di 90 gradi seguita da un capovolgimento orizzontale. |
| Rotate180FlipX | `6` | Specifica una rotazione di 180 gradi seguita da un capovolgimento orizzontale. |
| Rotate270FlipX | `7` | Specifica una rotazione di 270 gradi seguita da un capovolgimento orizzontale. |
| RotateNoneFlipY | `6` | Specifica nessuna rotazione seguita da un capovolgimento verticale. |
| Rotate90FlipY | `7` | Specifica una rotazione di 90 gradi seguita da un capovolgimento verticale. |
| Rotate180FlipY | `4` | Specifica una rotazione di 180 gradi seguita da un capovolgimento verticale. |
| Rotate270FlipY | `5` | Specifica una rotazione di 270 gradi seguita da un capovolgimento verticale. |
| RotateNoneFlipXY | `2` | Specifica nessuna rotazione seguita da un capovolgimento orizzontale e verticale. |
| Rotate90FlipXY | `3` | Specifica una rotazione di 90 gradi seguita da un capovolgimento orizzontale e verticale. |
| Rotate180FlipXY | `0` | Specifica una rotazione di 180 gradi seguita da un capovolgimento orizzontale e verticale. |
| Rotate270FlipXY | `1` | Specifica una rotazione di 270 gradi seguita da un capovolgimento orizzontale e verticale. |

### Guarda anche

* spazio dei nomi [System.Drawing](../../system.drawing)
* assemblea [Aspose.Drawing](../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.Drawing.dll -->
