TextureBrush
TextureBrush class
Ogni proprietà della classe TextureBrush è un oggetto Brush che utilizza un’immagine per riempire l’interno di una forma. Questa classe non può essere ereditata.
public sealed class TextureBrush : Brush
Costruttori
Nome | Descrizione |
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TextureBrush(Image) | Inizializza una nuova istanza diTextureBrush classe che utilizza l’immagine specificata. |
TextureBrush(Image, RectangleF) | Inizializza una nuova istanza diTextureBrush classe che utilizza l’immagine specificata e rettangolo di delimitazione. |
TextureBrush(Image, WrapMode) | Inizializza una nuova istanza diTextureBrush classe che utilizza l’immagine e la modalità di avvolgimento specificate. |
TextureBrush(Image, RectangleF, ImageAttributes) | Inizializza una nuova istanza diTextureBrush classe che utilizza l’immagine, il rettangolo di delimitazione e gli attributi dell’immagine specificati. |
TextureBrush(Image, WrapMode, RectangleF) | Inizializza una nuova istanza diTextureBrush classe che utilizza l’immagine, la modalità di avvolgimento e il rettangolo di delimitazione specificati. |
Proprietà
Nome | Descrizione |
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Image { get; } | Ottiene l’oggetto Image associato a questo oggetto TextureBrush. |
Transform { get; set; } | Ottiene o imposta una copia dell’oggetto Matrix che definisce una trasformazione geometrica locale per l’immagine associata a questo oggetto TextureBrush. |
WrapMode { get; set; } | Ottiene o imposta un’enumerazione WrapMode che indica la modalità di avvolgimento per questo oggetto TextureBrush. |
Metodi
Nome | Descrizione |
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override Clone() | Crea una copia esatta di questoTextureBrush oggetto. |
Dispose() | Rilascia tutte le risorse utilizzate da questo oggetto Brush. |
MultiplyTransform(Matrix) | Moltiplica ilMatrix oggetto che rappresenta la trasformazione geometrica locale di questoTextureBrush oggetto dal specificatoMatrix oggetto anteponendo a quello specificatoMatrix oggetto. |
MultiplyTransform(Matrix, MatrixOrder) | Moltiplica ilMatrix oggetto che rappresenta la trasformazione geometrica locale di questoTextureBrush oggetto dal specificatoMatrix oggetto nell’ordine specificato. |
ResetTransform() | Reimposta la proprietà Trasforma di questoTextureBrush oggetto di identità. |
RotateTransform(float) | Ruota la trasformazione geometrica locale di questoTextureBrush oggetto della quantità specificata. Questo metodo antepone la rotazione alla trasformazione. |
RotateTransform(float, MatrixOrder) | Ruota la trasformazione geometrica locale di questoTextureBrush oggetto per l’importo specificato nell’ordine specificato. |
ScaleTransform(float, float) | Ridimensiona la trasformazione geometrica locale di questoTextureBrush oggetto degli importi specificati. Questo metodo antepone la matrice di ridimensionamento alla trasformazione. |
ScaleTransform(float, float, MatrixOrder) | Ridimensiona la trasformazione geometrica locale di questoTextureBrush oggetto dagli importi specificati nell’ordine specificato. |
TranslateTransform(float, float) | Traduce la trasformazione geometrica locale di questoTextureBrushoggetto dalle dimensioni specificate. Questo metodo antepone la traduzione alla trasformazione. |
TranslateTransform(float, float, MatrixOrder) | Traduce la trasformazione geometrica locale di questoTextureBrush oggetto dalle dimensioni specificate nell’ordine specificato. |
Guarda anche