GraphicsPath.AddBezier

AddBezier(PointF, PointF, PointF, PointF)

現在の Figure に 3 次ベジエ曲線を追加します。

public void AddBezier(PointF pt1, PointF pt2, PointF pt3, PointF pt4)
パラメータタイプ説明
pt1PointF曲線の始点を表す PointF。
pt2PointF曲線の最初の制御点を表す PointF。
pt3PointF曲線の 2 番目の制御点を表す PointF。
pt4PointF曲線の終点を表す PointF。

関連項目


AddBezier(float, float, float, float, float, float, float, float)

現在の Figure に 3 次ベジエ曲線を追加します。

public void AddBezier(float x1, float y1, float x2, float y2, float x3, float y3, float x4, 
    float y4)
パラメータタイプ説明
x1Single曲線の始点の x 座標。
y1Single曲線の始点の y 座標。
x2Single曲線の最初の制御点の x 座標。
y2Single曲線の最初の制御点の y 座標。
x3Single曲線の 2 番目の制御点の x 座標。
y3Single曲線の 2 番目の制御点の y 座標。
x4Single曲線の終点の x 座標。
y4Single曲線の終点の y 座標。

関連項目