GraphicsPath.AddBezier
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]AddBezier(PointF, PointF, PointF, PointF)
現在の Figure に 3 次ベジエ曲線を追加します。
public void AddBezier(PointF pt1, PointF pt2, PointF pt3, PointF pt4)
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
pt1 | PointF | 曲線の始点を表す PointF。 |
pt2 | PointF | 曲線の最初の制御点を表す PointF。 |
pt3 | PointF | 曲線の 2 番目の制御点を表す PointF。 |
pt4 | PointF | 曲線の終点を表す PointF。 |
関連項目
- struct PointF
- class GraphicsPath
- 名前空間 System.Drawing.Drawing2D
- 組み立て Aspose.Drawing
AddBezier(float, float, float, float, float, float, float, float)
現在の Figure に 3 次ベジエ曲線を追加します。
public void AddBezier(float x1, float y1, float x2, float y2, float x3, float y3, float x4,
float y4)
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
x1 | Single | 曲線の始点の x 座標。 |
y1 | Single | 曲線の始点の y 座標。 |
x2 | Single | 曲線の最初の制御点の x 座標。 |
y2 | Single | 曲線の最初の制御点の y 座標。 |
x3 | Single | 曲線の 2 番目の制御点の x 座標。 |
y3 | Single | 曲線の 2 番目の制御点の y 座標。 |
x4 | Single | 曲線の終点の x 座標。 |
y4 | Single | 曲線の終点の y 座標。 |
関連項目
- class GraphicsPath
- 名前空間 System.Drawing.Drawing2D
- 組み立て Aspose.Drawing