GraphicsPath.AddString
コンテンツ
[
隠れる
]AddString(string, FontFamily, int, float, Point, StringFormat)
このパスにテキスト文字列を追加します。
public void AddString(string s, FontFamily family, int style, float emSize, Point origin,
StringFormat format)
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
s | String | のStringたす。 |
family | FontFamily | あFontFamilyこれは、テストが描画されるフォントの名前を表します。 |
style | Int32 | あFontStyleテキストに関するスタイル情報 (太字、斜体など) を表す列挙。これは、integer としてキャストする必要があります (このセクションで後述するサンプル コードを参照してください)。 |
emSize | Single | 文字を囲む EM 正方形ボックスの高さ。 |
origin | Point | あPointこれは、テキストの開始点を表します。 |
format | StringFormat | あStringFormat行間隔や配置などのテキスト書式情報 を指定します。 |
関連項目
- class FontFamily
- struct Point
- class StringFormat
- class GraphicsPath
- 名前空間 System.Drawing.Drawing2D
- 組み立て Aspose.Drawing
AddString(string, FontFamily, int, float, PointF, StringFormat)
このパスにテキスト文字列を追加します。
public void AddString(string s, FontFamily family, int style, float emSize, PointF origin,
StringFormat format)
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
s | String | のStringたす。 |
family | FontFamily | あFontFamilyこれは、テストが描画されるフォントの名前を表します。 |
style | Int32 | あFontStyleテキストに関するスタイル情報 (太字、斜体など) を表す列挙。これは、integer としてキャストする必要があります (このセクションで後述するサンプル コードを参照してください)。 |
emSize | Single | 文字を囲む EM 正方形ボックスの高さ。 |
origin | PointF | あPointFこれは、テキストの開始点を表します。 |
format | StringFormat | あStringFormat行間隔や配置などのテキスト書式情報 を指定します。 |
関連項目
- class FontFamily
- struct PointF
- class StringFormat
- class GraphicsPath
- 名前空間 System.Drawing.Drawing2D
- 組み立て Aspose.Drawing
AddString(string, FontFamily, int, float, Rectangle, StringFormat)
このパスにテキスト文字列を追加します。
public void AddString(string s, FontFamily family, int style, float emSize, Rectangle layoutRect,
StringFormat format)
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
s | String | のStringたす。 |
family | FontFamily | あFontFamilyこれは、テストが描画されるフォントの名前を表します。 |
style | Int32 | あFontStyle text に関するスタイル情報を表す列挙 (太字、斜体など)。これは整数としてキャストする必要があります (このセクションで後述するコード例を参照してください)。 |
emSize | Single | 文字を囲む EM 正方形ボックスの高さ。 |
layoutRect | Rectangle | あRectangleテキストを囲む四角形を表します。 |
format | StringFormat | あStringFormat行間隔や配置などのテキスト書式情報 を指定します。 |
関連項目
- class FontFamily
- struct Rectangle
- class StringFormat
- class GraphicsPath
- 名前空間 System.Drawing.Drawing2D
- 組み立て Aspose.Drawing
AddString(string, FontFamily, int, float, RectangleF, StringFormat)
このパスにテキスト文字列を追加します。
public void AddString(string s, FontFamily family, int style, float emSize, RectangleF layoutRect,
StringFormat format)
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
s | String | のStringたす。 |
family | FontFamily | あFontFamilyこれは、テストが描画されるフォントの名前を表します。 |
style | Int32 | あFontStyle text に関するスタイル情報を表す列挙 (太字、斜体など)。これは整数としてキャストする必要があります (このセクションで後述するコード例を参照してください)。 |
emSize | Single | 文字を囲む EM 正方形ボックスの高さ。 |
layoutRect | RectangleF | あRectangleFテキストを囲む四角形を表します。 |
format | StringFormat | あStringFormat行間隔や配置などのテキスト書式情報 を指定します。 |
関連項目
- class FontFamily
- struct RectangleF
- class StringFormat
- class GraphicsPath
- 名前空間 System.Drawing.Drawing2D
- 組み立て Aspose.Drawing