Enum TextRenderingHint
TextRenderingHint enumeration
テキスト レンダリングの品質を指定します。
public enum TextRenderingHint
値
名前 | 価値 | 説明 |
---|---|---|
SystemDefault | 0 | 各文字は、システムのデフォルトのレンダリング ヒントを使用してグリフ ビットマップを使用して描画されます. テキストは、ユーザーがシステムに対して選択したフォント スムージング設定を使用して描画されます. |
SingleBitPerPixelGridFit | 1 | 各文字は、そのグリフ ビットマップを使用して描画されます. ヒントは、ステムと曲率の文字の外観を改善するために使用されます. |
SingleBitPerPixel | 2 | 各文字はグリフ ビットマップを使用して描画されます。ヒンティングは使用されません. |
AntiAliasGridFit | 3 | 各文字は、ヒント付きでアンチエイリアス処理されたグリフ ビットマップを使用して描画されます。 アンチエイリアス処理により品質が大幅に向上しますが、パフォーマンス コストが高くなります。 |
AntiAlias | 4 | 各文字は、アンチエイリアス処理されたグリフ ビットマップを使用してヒンティングなしで描画されます. アンチエイリアス処理により品質が向上します. ヒンティングがオフになっているため、ステム幅の違いが目立つ場合があります. |
ClearTypeGridFit | 5 | 各文字は、ヒント付きのグリフ ClearType ビットマップを使用して描画されます。 最高品質の設定です。 ClearType フォント機能を利用するために使用されます。 |
関連項目
- 名前空間 System.Drawing.Text
- 組み立て Aspose.Drawing