Enum TextRenderingHint

TextRenderingHint enumeration

テキスト レンダリングの品質を指定します。

public enum TextRenderingHint

名前価値説明
SystemDefault0各文字は、システムのデフォルトのレンダリング ヒントを使用してグリフ ビットマップを使用して描画されます. テキストは、ユーザーがシステムに対して選択したフォント スムージング設定を使用して描画されます.
SingleBitPerPixelGridFit1各文字は、そのグリフ ビットマップを使用して描画されます. ヒントは、ステムと曲率の文字の外観を改善するために使用されます.
SingleBitPerPixel2各文字はグリフ ビットマップを使用して描画されます。ヒンティングは使用されません.
AntiAliasGridFit3各文字は、ヒント付きでアンチエイリアス処理されたグリフ ビットマップを使用して描画されます。 アンチエイリアス処理により品質が大幅に向上しますが、パフォーマンス コストが高くなります。
AntiAlias4各文字は、アンチエイリアス処理されたグリフ ビットマップを使用してヒンティングなしで描画されます. アンチエイリアス処理により品質が向上します. ヒンティングがオフになっているため、ステム幅の違いが目立つ場合があります.
ClearTypeGridFit5各文字は、ヒント付きのグリフ ClearType ビットマップを使用して描画されます。 最高品質の設定です。 ClearType フォント機能を利用するために使用されます。

関連項目