System.Drawing

Drawing名前空間は、GDI+ の基本的なグラフィック機能へのアクセスを提供します。 より高度な機能は、Drawing2D 、Imaging 、 とText名前空間.

クラス

クラス説明
Bitmapグラフィック イメージのピクセル データとその属性で構成されるビットマップをカプセル化します。 ABitmapピクセル データで定義された画像を操作するために使用されるオブジェクトです。
Brush四角形、楕円形、円グラフ、多角形、パスなどのグラフィック形状の内部を塗りつぶすために使用されるオブジェクトを定義します.
Brushesすべての標準色のブラシ。このクラスは継承できません.
ColorConverter色をあるデータ型から別のデータ型に変換します。
ColorTranslatorGDI+ との間で色を変換しますColor構造。このクラスは継承できません.
DrawingSettingsまだ完全に実装されていない 機能を使用する場合に、描画ライブラリの動作を調整できます.
Fontフォント フェース、サイズ、およびスタイル属性を含む、テキストの特定の形式を定義します。 このクラスは継承できません。
FontFamily基本的なデザインが類似しており、スタイルに特定のバリエーションがある書体のグループを定義します。 このクラスは継承できません。
Graphics描画面をカプセル化します。
Iconオブジェクトを表すために使用される小さなビットマップ イメージである Windows アイコンを表します。 アイコンは透明なビットマップと考えることができますが、そのサイズはシステムによって決定されます。
ImageBitmap および Metafile の下位クラスに機能を提供する抽象基本クラス。
NamespaceDocDrawing名前空間は、GDI+ の基本的なグラフィック機能へのアクセスを提供します。 より高度な機能は、Drawing2D 、Imaging 、 とText名前空間.
Pen直線と曲線の描画に使用するオブジェクトを定義します.
Pensすべての標準色用のペン。このクラスは継承できません.
Region四角形とパスで構成されるグラフィック形状の内部を記述します。このクラスは継承できません.
SolidBrush単色のブラシを定義します。ブラシは、長方形、楕円、パイ、多角形、パスなどのグラフィック形状を塗りつぶすために使用されます.
StringFormatテキスト レイアウト情報 (配置、向き、タブ ストップなど) 表示操作 (省略記号の挿入や各国の数字の置換など) および OpenType 機能をカプセル化します。このクラスは継承できません.
SystemColorsの各プロパティSystemColorsクラスはColorWindows 表示要素の色である structure .
SystemFontsWindows 表示要素でテキストを表示するために使用されるフォントを指定します。
SystemIconsSystemIcons クラスの各プロパティは、Icon Windows システム全体のアイコンのオブジェクト。このクラスは継承できません.
TextureBrushTextureBrush クラスの各プロパティは、イメージを使用してシェイプの内部を塗りつぶす Brush オブジェクトです。 このクラスは継承できません。

構造物

構造説明
CharacterRange文字列内の文字位置の範囲を指定します。
ColorARGB (アルファ、赤、緑、青) 色を表します。
Point2 次元平面内の点を定義する整数 x 座標と y 座標の順序付けられたペアを表します。
PointF2 次元平面内の点を定義する浮動小数点の x 座標と y 座標の順序付けられたペアを表します。
Rectangle四角形の位置とサイズを表す 4 つの整数のセットを格納します。
RectangleF四角形の位置とサイズを表す 4 つの浮動小数点数のセットを格納します。 より高度な領域関数については、Region オブジェクトを使用します。
Size通常は四角形の幅と高さである整数の順序付きペアを格納します。
SizeF浮動小数点数の順序付けられたペア (通常は四角形の幅と高さ) を格納します。

列挙

列挙説明
ContentAlignment描画面上のコンテンツの配置を指定します。
CopyPixelOperationコピー ピクセル操作のソース カラーをターゲット カラーと組み合わせて最終的なカラーを生成する方法を決定します。
FontStyleテキストに適用されるスタイル情報を指定します。
GraphicsUnit指定されたデータの測定単位を指定します。
KnownColor既知のシステム カラーを指定します。
RotateFlipType画像の回転方向と画像の反転に使用する軸を指定します。
StringAlignmentレイアウト四角形に対するテキスト文字列の配置を指定します。
StringDigitSubstituteStringDigitSubstitute列挙は、ユーザーのロケールまたは言語に従って文字列内の digits を置き換える方法を指定します.
StringFormatFlagsテキスト文字列の表示およびレイアウト情報を指定します。
StringTrimmingレイアウト形状に完全に収まらない文字列から文字をトリミングする方法を指定します。