## Flush() {#flush}

保留中のすべてのグラフィックス操作の実行を強制し、操作が完了するのを待たずにすぐに戻ります.

```csharp
public void Flush()
```

### 関連項目

* class [Graphics](../)
* 名前空間 [System.Drawing](../../graphics/)
* 組み立て [Aspose.Drawing](../../../)

---

## Flush(FlushIntention) {#flush_1}

保留中のすべてのグラフィックス操作の実行を、指定されたようにメソッドが待機中または待機していない状態で強制的に実行し、操作が終了する前に戻ります.

```csharp
public void Flush(FlushIntention intention)
```

| パラメータ | タイプ | 説明 |
| --- | --- | --- |
| intention | FlushIntention | のメンバー[`FlushIntention`](../../../system.drawing.drawing2d/flushintention/)メソッドがすぐに戻るか、既存の操作が終了するまで待機するかを指定する列挙。 |

### 関連項目

* enum [FlushIntention](../../../system.drawing.drawing2d/flushintention/)
* class [Graphics](../)
* 名前空間 [System.Drawing](../../graphics/)
* 組み立て [Aspose.Drawing](../../../)


