Graphics.MultiplyTransform
MultiplyTransform(Matrix)
これのワールド変換を乗算しますGraphicsを指定し、Matrix.
public void MultiplyTransform(Matrix matrix)
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
matrix | Matrix | 4x4Matrixそれは世界の変容を倍増させます。 |
関連項目
- class Matrix
- class Graphics
- 名前空間 System.Drawing
- 組み立て Aspose.Drawing
MultiplyTransform(Matrix, MatrixOrder)
これのワールド変換を乗算しますGraphicsおよび指定された Matrix指定された順序で.
public void MultiplyTransform(Matrix matrix, MatrixOrder order)
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
matrix | Matrix | 4x4Matrixそれは世界の変容を倍増させます。 |
order | MatrixOrder | のメンバーMatrixOrder乗算の次数 を決定する列挙。 |
関連項目
- class Matrix
- enum MatrixOrder
- class Graphics
- 名前空間 System.Drawing
- 組み立て Aspose.Drawing