## SetClip(Graphics) {#setclip_2}

このクリッピング領域を設定します[`Graphics`](../)指定の Clip プロパティに[`Graphics`](../)

```csharp
public void SetClip(Graphics g)
```

| パラメータ | タイプ | 説明 |
| --- | --- | --- |
| g | Graphics | の[`Graphics`](../) Clip プロパティを取得します。 |

### 関連項目

* class [Graphics](../)
* 名前空間 [System.Drawing](../../graphics/)
* 組み立て [Aspose.Drawing](../../../)

---

## SetClip(Graphics, CombineMode) {#setclip_3}

このクリッピング領域を設定します[`Graphics`](../)現在のクリップ領域の指定された結合操作の結果と、指定されたクリップの Clip プロパティ[`Graphics`](../).

```csharp
public void SetClip(Graphics g, CombineMode combineMode)
```

| パラメータ | タイプ | 説明 |
| --- | --- | --- |
| g | Graphics | の[`Graphics`](../)結合するクリップ領域を指定します。 |
| combineMode | CombineMode | のメンバー[`CombineMode`](../../../system.drawing.drawing2d/combinemode/)使用する結合操作を指定する列挙。 |

### 関連項目

* enum [CombineMode](../../../system.drawing.drawing2d/combinemode/)
* class [Graphics](../)
* 名前空間 [System.Drawing](../../graphics/)
* 組み立て [Aspose.Drawing](../../../)

---

## SetClip(Rectangle) {#setclip_4}

このクリッピング領域を設定します[`Graphics`](../)現在のクリップ領域と[`Rectangle`](../../rectangle/)構造体.

```csharp
public void SetClip(Rectangle rect)
```

| パラメータ | タイプ | 説明 |
| --- | --- | --- |
| rect | Rectangle | の[`Rectangle`](../../rectangle/)組み合わせる構造。 |

### 関連項目

* struct [Rectangle](../../rectangle/)
* class [Graphics](../)
* 名前空間 [System.Drawing](../../graphics/)
* 組み立て [Aspose.Drawing](../../../)

---

## SetClip(Rectangle, CombineMode) {#setclip_5}

このクリッピング領域を設定します[`Graphics`](../)現在のクリップ領域と[`Rectangle`](../../rectangle/)構造体.

```csharp
public void SetClip(Rectangle rect, CombineMode combineMode)
```

| パラメータ | タイプ | 説明 |
| --- | --- | --- |
| rect | Rectangle | の[`Rectangle`](../../rectangle/)組み合わせる構造。 |
| combineMode | CombineMode | のメンバー[`CombineMode`](../../../system.drawing.drawing2d/combinemode/)使用する結合操作を指定する列挙。 |

### 関連項目

* struct [Rectangle](../../rectangle/)
* enum [CombineMode](../../../system.drawing.drawing2d/combinemode/)
* class [Graphics](../)
* 名前空間 [System.Drawing](../../graphics/)
* 組み立て [Aspose.Drawing](../../../)

---

## SetClip(RectangleF) {#setclip_6}

このクリッピング領域を設定します[`Graphics`](../)現在のクリップ領域と[`RectangleF`](../../rectanglef/)構造体.

```csharp
public void SetClip(RectangleF rect)
```

| パラメータ | タイプ | 説明 |
| --- | --- | --- |
| rect | RectangleF | の[`RectangleF`](../../rectanglef/)組み合わせる構造。 |

### 関連項目

* struct [RectangleF](../../rectanglef/)
* class [Graphics](../)
* 名前空間 [System.Drawing](../../graphics/)
* 組み立て [Aspose.Drawing](../../../)

---

## SetClip(RectangleF, CombineMode) {#setclip_7}

このクリッピング領域を設定します[`Graphics`](../)現在のクリップ領域と[`RectangleF`](../../rectanglef/)構造体.

```csharp
public void SetClip(RectangleF rect, CombineMode combineMode)
```

| パラメータ | タイプ | 説明 |
| --- | --- | --- |
| rect | RectangleF | の[`Rectangle`](../../rectangle/)組み合わせる構造。 |
| combineMode | CombineMode | 合体モード。 |

### 関連項目

* struct [RectangleF](../../rectanglef/)
* enum [CombineMode](../../../system.drawing.drawing2d/combinemode/)
* class [Graphics](../)
* 名前空間 [System.Drawing](../../graphics/)
* 組み立て [Aspose.Drawing](../../../)

---

## SetClip(GraphicsPath) {#setclip}

このクリッピング領域を設定します[`Graphics`](../)指定された[`GraphicsPath`](../../../system.drawing.drawing2d/graphicspath/).

```csharp
public void SetClip(GraphicsPath path)
```

| パラメータ | タイプ | 説明 |
| --- | --- | --- |
| path | GraphicsPath | の[`GraphicsPath`](../../../system.drawing.drawing2d/graphicspath/)新しいクリップ領域を表します。 |

### 関連項目

* class [GraphicsPath](../../../system.drawing.drawing2d/graphicspath/)
* class [Graphics](../)
* 名前空間 [System.Drawing](../../graphics/)
* 組み立て [Aspose.Drawing](../../../)

---

## SetClip(GraphicsPath, CombineMode) {#setclip_1}

このクリッピング領域を設定します[`Graphics`](../)現在のクリップ領域と指定された領域を結合する指定された操作の結果に[`GraphicsPath`](../../../system.drawing.drawing2d/graphicspath/).

```csharp
public void SetClip(GraphicsPath path, CombineMode combineMode)
```

| パラメータ | タイプ | 説明 |
| --- | --- | --- |
| path | GraphicsPath | の[`GraphicsPath`](../../../system.drawing.drawing2d/graphicspath/)結合します.. |
| combineMode | CombineMode | のメンバー[`CombineMode`](../../../system.drawing.drawing2d/combinemode/)使用する結合操作を指定する列挙.. |

### 関連項目

* class [GraphicsPath](../../../system.drawing.drawing2d/graphicspath/)
* enum [CombineMode](../../../system.drawing.drawing2d/combinemode/)
* class [Graphics](../)
* 名前空間 [System.Drawing](../../graphics/)
* 組み立て [Aspose.Drawing](../../../)

---

## SetClip(Region, CombineMode) {#setclip_8}

このクリッピング領域を設定しますGraphics指定された操作の結果に結合 現在のクリップ領域と指定されたRegion.

```csharp
public void SetClip(Region region, CombineMode combineMode)
```

| パラメータ | タイプ | 説明 |
| --- | --- | --- |
| region | Region | Region結合します。 |
| combineMode | CombineMode | からのメンバーCombineMode使用する結合操作を 指定する列挙。 |

### 関連項目

* class [Region](../../region/)
* enum [CombineMode](../../../system.drawing.drawing2d/combinemode/)
* class [Graphics](../)
* 名前空間 [System.Drawing](../../graphics/)
* 組み立て [Aspose.Drawing](../../../)


