TextureBrush.MultiplyTransform

MultiplyTransform(Matrix)

を乗算します。Matrixこのローカル幾何変換 を表すオブジェクトTextureBrush指定されたオブジェクトMatrixprepending によるオブジェクトMatrixobject.

public void MultiplyTransform(Matrix matrix)
パラメータタイプ説明
matrixMatrixのMatrix幾何学的変換を乗算するオブジェクト。

関連項目


MultiplyTransform(Matrix, MatrixOrder)

を乗算します。Matrixこのローカル幾何変換 を表すオブジェクトTextureBrush指定されたオブジェクトMatrix指定された順序のオブジェクト.

public void MultiplyTransform(Matrix matrix, MatrixOrder order)
パラメータタイプ説明
matrixMatrixのMatrix幾何学的変換を乗算するオブジェクト。
orderMatrixOrderあMatrixOrder 2 つの行列を乗算する順序を指定する列挙。

関連項目