TextureBrush.MultiplyTransform
MultiplyTransform(Matrix)
を乗算します。Matrixこのローカル幾何変換 を表すオブジェクトTextureBrush指定されたオブジェクトMatrixprepending によるオブジェクトMatrixobject.
public void MultiplyTransform(Matrix matrix)
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
matrix | Matrix | のMatrix幾何学的変換を乗算するオブジェクト。 |
関連項目
- class Matrix
- class TextureBrush
- 名前空間 System.Drawing
- 組み立て Aspose.Drawing
MultiplyTransform(Matrix, MatrixOrder)
を乗算します。Matrixこのローカル幾何変換 を表すオブジェクトTextureBrush指定されたオブジェクトMatrix指定された順序のオブジェクト.
public void MultiplyTransform(Matrix matrix, MatrixOrder order)
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
matrix | Matrix | のMatrix幾何学的変換を乗算するオブジェクト。 |
order | MatrixOrder | あMatrixOrder 2 つの行列を乗算する順序を指定する列挙。 |
関連項目
- class Matrix
- enum MatrixOrder
- class TextureBrush
- 名前空間 System.Drawing
- 組み立て Aspose.Drawing