TextureBrush.TranslateTransform
TranslateTransform(float, float)
このローカル幾何学的変換を変換しますTextureBrush指定された次元によるオブジェクト. このメソッドは、変換を変換の先頭に追加します.
public void TranslateTransform(float dx, float dy)
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
dx | Single | 変換を x 方向に変換する次元。 |
dy | Single | 変換を y 方向に変換する次元。 |
関連項目
- class TextureBrush
- 名前空間 System.Drawing
- 組み立て Aspose.Drawing
TranslateTransform(float, float, MatrixOrder)
このローカル幾何学的変換を変換しますTextureBrush指定された寸法 のオブジェクトを指定された順序で.
public void TranslateTransform(float dx, float dy, MatrixOrder order)
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
dx | Single | 変換を x 方向に変換する次元。 |
dy | Single | 変換を y 方向に変換する次元。 |
order | MatrixOrder | 翻訳を適用する順序 (先頭または末尾)。 |
関連項目
- enum MatrixOrder
- class TextureBrush
- 名前空間 System.Drawing
- 組み立て Aspose.Drawing