GraphicsPath.AddClosedCurve
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[
숨다
]AddClosedCurve(PointF[])
이 경로에 닫힌 곡선을 추가합니다. 곡선이 배열의 각 점을 통과하기 때문에 기본 스플라인 곡선이 사용됩니다.
public void AddClosedCurve(PointF[] points)
모수 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
points | PointF[] | 배열PointF 곡선을 정의하는 점을 나타내는 구조. |
또한보십시오
- struct PointF
- class GraphicsPath
- 네임스페이스 System.Drawing.Drawing2D
- 집회 Aspose.Drawing
AddClosedCurve(PointF[], float)
이 경로에 닫힌 곡선을 추가합니다. 곡선이 배열의 각 점을 통과하기 때문에 기본 스플라인 곡선이 사용됩니다.
public void AddClosedCurve(PointF[] points, float tension)
모수 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
points | PointF[] | 곡선을 정의하는 점을 나타내는 PointF 구조의 배열입니다. |
tension | Single | 곡선이 점 사이에서 구부러지는 양을 지정하는 0에서 1 사이의 값으로, 0은 가장 작은 곡선(가장 날카로운 모서리)이고 1은 가장 부드러운 곡선입니다. |
또한보십시오
- struct PointF
- class GraphicsPath
- 네임스페이스 System.Drawing.Drawing2D
- 집회 Aspose.Drawing