GraphicsPath.AddCurve
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숨다
]AddCurve(Point[])
현재 그림에 스플라인 곡선을 추가합니다. 곡선이 배열의 각 점을 통과하기 때문에 기본 스플라인 곡선이 사용됩니다.
public void AddCurve(Point[] points)
모수 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
points | Point[] | 배열Point 곡선을 정의하는 점을 나타내는 구조. |
또한보십시오
- struct Point
- class GraphicsPath
- 네임스페이스 System.Drawing.Drawing2D
- 집회 Aspose.Drawing
AddCurve(PointF[])
현재 그림에 스플라인 곡선을 추가합니다. 곡선이 배열의 각 점을 통과하기 때문에 기본 스플라인 곡선이 사용됩니다.
public void AddCurve(PointF[] points)
모수 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
points | PointF[] | 배열PointF 곡선을 정의하는 점을 나타내는 구조. |
또한보십시오
- struct PointF
- class GraphicsPath
- 네임스페이스 System.Drawing.Drawing2D
- 집회 Aspose.Drawing
AddCurve(PointF[], float)
현재 그림에 스플라인 곡선을 추가합니다.
public void AddCurve(PointF[] points, float tension)
모수 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
points | PointF[] | 곡선을 정의하는 점을 나타내는 PointF 구조의 배열입니다. |
tension | Single | 제어점 사이에서 곡선이 구부러지는 양을 지정하는 값입니다. 1보다 큰 값은 예측할 수 없는 결과를 생성합니다. |
또한보십시오
- struct PointF
- class GraphicsPath
- 네임스페이스 System.Drawing.Drawing2D
- 집회 Aspose.Drawing
AddCurve(PointF[], int, int, float)
현재 그림에 스플라인 곡선을 추가합니다.
public void AddCurve(PointF[] points, int offset, int numberOfSegments, float tension)
모수 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
points | PointF[] | 배열PointF 곡선을 정의하는 점을 나타내는 구조. |
offset | Int32 | 에 있는 요소의 인덱스points 곡선의 첫 번째 점으로 사용되는 배열입니다. |
numberOfSegments | Int32 | 곡선을 그리는 데 사용되는 세그먼트 수입니다. 세그먼트는 두 점을 연결하는 선으로 생각할 수 있습니다. |
tension | Single | 곡선이 제어점 사이에서 구부러지는 양을 지정하는 값입니다. 1보다 큰 값은 예측할 수 없는 결과를 생성합니다. |
또한보십시오
- struct PointF
- class GraphicsPath
- 네임스페이스 System.Drawing.Drawing2D
- 집회 Aspose.Drawing