GraphicsPath.AddString
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숨다
]AddString(string, FontFamily, int, float, Point, StringFormat)
이 경로에 텍스트 문자열을 추가합니다.
public void AddString(string s, FontFamily family, int style, float emSize, Point origin,
StringFormat format)
모수 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
s | String | 그만큼String 추가합니다. |
family | FontFamily | ㅏFontFamily 테스트가 그려지는 글꼴의 이름을 나타냅니다. |
style | Int32 | ㅏFontStyle 텍스트에 대한 스타일 정보 를 나타내는 열거형(굵게, 기울임꼴 등). 이는 integer 로 캐스트되어야 합니다(이 섹션의 뒷부분에 있는 예제 코드 참조). |
emSize | Single | 캐릭터의 경계를 이루는 EM 사각형 상자의 높이입니다. |
origin | Point | ㅏPoint 텍스트가 시작되는 지점을 나타냅니다. |
format | StringFormat | ㅏStringFormat줄 간격 및 정렬과 같은 텍스트 형식 정보 를 지정합니다. |
또한보십시오
- class FontFamily
- struct Point
- class StringFormat
- class GraphicsPath
- 네임스페이스 System.Drawing.Drawing2D
- 집회 Aspose.Drawing
AddString(string, FontFamily, int, float, PointF, StringFormat)
이 경로에 텍스트 문자열을 추가합니다.
public void AddString(string s, FontFamily family, int style, float emSize, PointF origin,
StringFormat format)
모수 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
s | String | 그만큼String 추가합니다. |
family | FontFamily | ㅏFontFamily 테스트가 그려지는 글꼴의 이름을 나타냅니다. |
style | Int32 | ㅏFontStyle 텍스트에 대한 스타일 정보 를 나타내는 열거형(굵게, 기울임꼴 등). 이는 integer 로 캐스트되어야 합니다(이 섹션의 뒷부분에 있는 예제 코드 참조). |
emSize | Single | 캐릭터의 경계를 이루는 EM 사각형 상자의 높이입니다. |
origin | PointF | ㅏPointF 텍스트가 시작되는 지점을 나타냅니다. |
format | StringFormat | ㅏStringFormat줄 간격 및 정렬과 같은 텍스트 형식 정보 를 지정합니다. |
또한보십시오
- class FontFamily
- struct PointF
- class StringFormat
- class GraphicsPath
- 네임스페이스 System.Drawing.Drawing2D
- 집회 Aspose.Drawing
AddString(string, FontFamily, int, float, Rectangle, StringFormat)
이 경로에 텍스트 문자열을 추가합니다.
public void AddString(string s, FontFamily family, int style, float emSize, Rectangle layoutRect,
StringFormat format)
모수 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
s | String | 그만큼String 추가합니다. |
family | FontFamily | ㅏFontFamily 테스트가 그려지는 글꼴의 이름을 나타냅니다. |
style | Int32 | ㅏFontStyle text 에 대한 스타일 정보(굵게, 기울임꼴 등)를 나타내는 열거형입니다. 이는 정수로 캐스트되어야 합니다(이 섹션의 뒷부분에 있는 예제 코드 참조). |
emSize | Single | 캐릭터의 경계를 이루는 EM 사각형 상자의 높이입니다. |
layoutRect | Rectangle | ㅏRectangle 텍스트의 경계를 이루는 사각형을 나타냅니다. |
format | StringFormat | ㅏStringFormat줄 간격 및 정렬과 같은 텍스트 형식 정보 를 지정합니다. |
또한보십시오
- class FontFamily
- struct Rectangle
- class StringFormat
- class GraphicsPath
- 네임스페이스 System.Drawing.Drawing2D
- 집회 Aspose.Drawing
AddString(string, FontFamily, int, float, RectangleF, StringFormat)
이 경로에 텍스트 문자열을 추가합니다.
public void AddString(string s, FontFamily family, int style, float emSize, RectangleF layoutRect,
StringFormat format)
모수 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
s | String | 그만큼String 추가합니다. |
family | FontFamily | ㅏFontFamily 테스트가 그려지는 글꼴의 이름을 나타냅니다. |
style | Int32 | ㅏFontStyle text 에 대한 스타일 정보(굵게, 기울임꼴 등)를 나타내는 열거형입니다. 이는 정수로 캐스트되어야 합니다(이 섹션의 뒷부분에 있는 예제 코드 참조). |
emSize | Single | 캐릭터의 경계를 이루는 EM 사각형 상자의 높이입니다. |
layoutRect | RectangleF | ㅏRectangleF 텍스트의 경계를 이루는 사각형을 나타냅니다. |
format | StringFormat | ㅏStringFormat줄 간격 및 정렬과 같은 텍스트 형식 정보 를 지정합니다. |
또한보십시오
- class FontFamily
- struct RectangleF
- class StringFormat
- class GraphicsPath
- 네임스페이스 System.Drawing.Drawing2D
- 집회 Aspose.Drawing