GraphicsPathIterator.NextMarker
내용물
[
숨다
]NextMarker(out int, out int)
증가GraphicsPathIterator
path 의 다음 마커로 이동하고 [out] 매개변수를 통해 시작 및 중지 인덱스를 반환합니다.
public int NextMarker(out int startIndex, out int endIndex)
모수 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
startIndex | Int32& | 【아웃】 이 매개변수에 제공된 정수 참조는 하위 경로를 시작하는 지점의 인덱스 를 받습니다. |
endIndex | Int32& | 【아웃】 이 매개변수에 제공된 정수 참조는 startIndex가 가리키는 하위 경로를 종료하는 지점의 인덱스 를 받습니다. |
반환 값
이 마커와 다음 마커 사이의 포인트 수입니다.
또한보십시오
- class GraphicsPathIterator
- 네임스페이스 System.Drawing.Drawing2D
- 집회 Aspose.Drawing
NextMarker(GraphicsPath)
이GraphicsPathIterator
객체는GraphicsPath
그것과 연관된 객체. 이 방법은 연관된 객체를 증가시킵니다.GraphicsPath
path 의 다음 마커로 현재 마커와 다음 마커(또는 경로의 끝) 사이에 포함된 모든 점을 두 번째로 복사합니다.GraphicsPath
매개변수에 전달된 개체.
public int NextMarker(GraphicsPath path)
모수 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
path | GraphicsPath | 그만큼GraphicsPath 점이 복사될 객체입니다. |
반환 값
이 마커와 다음 마커 사이의 포인트 수입니다.
또한보십시오
- class GraphicsPath
- class GraphicsPathIterator
- 네임스페이스 System.Drawing.Drawing2D
- 집회 Aspose.Drawing