Class LinearGradientBrush
내용물
[
숨다
]LinearGradientBrush class
캡슐화Brush 선형 그래디언트로. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.
public sealed class LinearGradientBrush : Brush
생성자
이름 | 설명 |
---|---|
LinearGradientBrush(Point, Point, Color, Color) | 의 새 인스턴스를 초기화합니다.LinearGradientBrush 지정된 포인트와 색상이 있는 클래스. |
LinearGradientBrush(PointF, PointF, Color, Color) | 의 새 인스턴스를 초기화합니다.LinearGradientBrush 지정된 포인트와 색상이 있는 클래스. |
LinearGradientBrush(Rectangle, Color, Color, float) | 의 새 인스턴스를 초기화합니다.LinearGradientBrush 직사각형 기반 클래스, 시작 및 종료 색상, 방향 각도. |
LinearGradientBrush(Rectangle, Color, Color, LinearGradientMode) | 의 새 인스턴스를 초기화합니다.LinearGradientBrush 직사각형 기반 클래스, 시작 및 끝 색상, 방향. |
LinearGradientBrush(RectangleF, Color, Color, float) | 의 새 인스턴스를 초기화합니다.LinearGradientBrush 직사각형 기반 클래스, 시작 및 종료 색상, 방향 각도. |
LinearGradientBrush(RectangleF, Color, Color, LinearGradientMode) | 의 새 인스턴스를 초기화합니다.LinearGradientBrush 직사각형 기반 클래스, 시작 및 종료 색상, 방향 모드. |
LinearGradientBrush(Rectangle, Color, Color, float, bool) | 의 새 인스턴스를 초기화합니다.LinearGradientBrush 직사각형 기반 클래스, 시작 및 종료 색상, 방향 각도. |
LinearGradientBrush(RectangleF, Color, Color, float, bool) | 의 새 인스턴스를 초기화합니다.LinearGradientBrush 직사각형 기반 클래스, 시작 및 종료 색상, 방향 각도. |
속성
이름 | 설명 |
---|---|
Blend { get; set; } | 가져오거나 설정합니다.Blend 그래디언트. 에 대한 custom 폴오프를 정의하는 위치 및 요소를 지정합니다. |
GammaCorrection { get; set; } | 감마 보정이 활성화되었는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.LinearGradientBrush . |
InterpolationColors { get; set; } | 가져오거나 설정합니다.ColorBlend여러 색상의 선형 그래디언트를 정의합니다. |
LinearColors { get; set; } | 그라데이션의 시작 및 끝 색상을 가져오거나 설정합니다. |
Rectangle { get; } | 그래디언트의 시작점과 끝점을 정의하는 직사각형 영역을 가져옵니다. |
Transform { get; set; } | 복사본을 가져오거나 설정합니다.Matrix 이에 대한 로컬 기하학적 transform 를 정의합니다.LinearGradientBrush . |
WrapMode { get; set; } | 가져오거나 설정합니다.WrapMode 이것에 대한 랩 mode 를 나타내는 열거LinearGradientBrush . |
행동 양식
이름 | 설명 |
---|---|
override Clone() | 이것의 정확한 복사본을 만듭니다.LinearGradientBrush . |
Dispose() | 이 Brush 개체에서 사용하는 모든 리소스를 해제합니다. |
MultiplyTransform(Matrix) | 곱하기Matrix 이것은 이것의 지역 기하학 transform 를 나타냅니다.LinearGradientBrush 지정된Matrix prepending 지정된Matrix . |
MultiplyTransform(Matrix, MatrixOrder) | 곱하기Matrix 이것은 이것의 지역 기하학 transform 를 나타냅니다.LinearGradientBrush 지정된Matrix 지정된 order. |
ResetTransform() | 재설정Transform 신원에 재산. |
RotateTransform(float) | 지정된 양만큼 로컬 기하 변환을 회전합니다. 이 방법은 변환 앞에 회전을 추가합니다. |
RotateTransform(float, MatrixOrder) | 지정된 순서로 지정된 양만큼 로컬 기하 변환을 회전합니다. |
ScaleTransform(float, float) | 지정된 양만큼 로컬 기하 변환을 확장합니다. 이 방법은 변환에 확장 행렬을 추가합니다. |
ScaleTransform(float, float, MatrixOrder) | 지정된 순서로 지정된 양만큼 로컬 기하 변환을 확장합니다. |
SetBlendTriangularShape(float) | 중앙 색상을 사용하여 선형 그래디언트를 만들고 양쪽 끝에서 단일 색상으로 선형 감쇠를 만듭니다. |
SetBlendTriangularShape(float, float) | 중앙 색상을 사용하여 선형 그래디언트를 만들고 양쪽 끝에서 단일 색상으로 선형 감쇠를 만듭니다. |
SetSigmaBellShape(float) | 종 모양의 곡선을 기반으로 그라데이션 폴오프를 만듭니다. |
SetSigmaBellShape(float, float) | 종 모양의 곡선을 기반으로 그라데이션 폴오프를 만듭니다. |
TranslateTransform(float, float) | 지정된 차원으로 로컬 기하 변환을 변환합니다. 이 방법은 변환을 변환 앞에 추가합니다. |
TranslateTransform(float, float, MatrixOrder) | 지정된 순서로 지정된 치수로 로컬 기하 변환을 변환합니다. |
또한보십시오
- class Brush
- 네임스페이스 System.Drawing.Drawing2D
- 집회 Aspose.Drawing