Clone() | 이 매트릭스의 정확한 복사본을 만듭니다. |
Dispose() | 이 매트릭스에서 사용하는 모든 리소스를 해제합니다. |
Invert() | 반전할 수 있는 경우 이 매트릭스를 반전시킵니다. |
Multiply(Matrix) | 이것을 곱합니다Matrix 에 지정된 행렬에 의해matrix 매개변수, 지정된Matrix . |
Multiply(Matrix, MatrixOrder) | 이것을 곱합니다Matrix 에 지정된 행렬에 의해matrix 매개변수, 에 지정된 순서대로order 매개변수. |
Reset() | 이것을 재설정합니다.Matrix 항등 행렬의 요소를 갖기 위해. |
Rotate(float) | 이것 앞에 추가Matrix 원점을 기준으로 지정된 각도만큼 시계 방향으로 회전합니다. |
Rotate(float, MatrixOrder) | 이것을 위해 원점(제로 x 및 y 좌표)을 기준으로 각도 매개변수에 지정된 양의 시계 방향 회전을 적용합니다.Matrix . |
RotateAt(float, PointF) | point 매개 변수에 지정된 점을 중심으로 회전을 앞에 추가하여 이 Matrix에 시계 방향 회전을 적용합니다. |
RotateAt(float, PointF, MatrixOrder) | 지정된 순서로 이 매트릭스에 지정된 지점을 기준으로 시계 방향 회전을 적용합니다. |
Scale(float, float) | 배율 벡터를 앞에 추가하여 지정된 배율 벡터를 이 매트릭스에 적용합니다. |
Scale(float, float, MatrixOrder) | 지정된 배율 벡터(scaleX 및 scaleY)를 지정된 순서를 사용하여 이 매트릭스에 적용합니다. |
Shear(float, float) | 전단 변환을 추가하여 지정된 전단 벡터를 이 매트릭스에 적용합니다. |
Shear(float, float, MatrixOrder) | 지정된 순서대로 지정된 전단 벡터를 이 매트릭스에 적용합니다. |
TransformPoints(PointF[]) | 이 표시되는 기하학적 변환을 적용합니다.Matrix 포인트의 지정된 배열로. |
TransformPoints(Point[]) | 이 표시되는 기하학적 변환을 적용합니다.Matrix 포인트의 지정된 배열로. |
TransformVectors(PointF[]) | 배열의 각 벡터에 행렬을 곱합니다. 이 행렬(세 번째 행)의 변환 요소는 무시됩니다. |
Translate(float, float) | 지정된 변환 벡터(offsetX 및 offsetY)를 변환 벡터 앞에 추가하여 이 매트릭스에 적용합니다. |
Translate(float, float, MatrixOrder) | 지정된 변환 벡터를 지정된 순서로 이 매트릭스에 적용합니다. |