Graphics.DrawBezier
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]DrawBezier(Pen, PointF, PointF, PointF, PointF)
4개의 PointF 구조로 정의된 베지어 스플라인을 그립니다.
public void DrawBezier(Pen pen, PointF pt1, PointF pt2, PointF pt3, PointF pt4)
모수 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
pen | Pen | 곡선의 색상, 너비 및 스타일을 결정하는 펜입니다. |
pt1 | PointF | 곡선의 시작점을 나타내는 PointF 구조체입니다. |
pt2 | PointF | 곡선의 첫 번째 제어점을 나타내는 PointF 구조체입니다. |
pt3 | PointF | 곡선의 두 번째 제어점을 나타내는 PointF 구조체입니다. |
pt4 | PointF | 곡선의 끝점을 나타내는 PointF 구조체입니다. |
또한보십시오
- class Pen
- struct PointF
- class Graphics
- 네임스페이스 System.Drawing
- 집회 Aspose.Drawing
DrawBezier(Pen, float, float, float, float, float, float, float, float)
점을 나타내는 4개의 정렬된 좌표 쌍으로 정의된 베지어 스플라인을 그립니다.
public void DrawBezier(Pen pen, float x1, float y1, float x2, float y2, float x3, float y3,
float x4, float y4)
모수 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
pen | Pen | 곡선의 색상, 너비 및 스타일을 결정하는 펜입니다. |
x1 | Single | 곡선 시작점의 x 좌표입니다. |
y1 | Single | 곡선 시작점의 y 좌표입니다. |
x2 | Single | 곡선의 첫 번째 제어점의 x 좌표입니다. |
y2 | Single | 곡선의 첫 번째 제어점의 y 좌표입니다. |
x3 | Single | 곡선의 두 번째 제어점의 x 좌표입니다. |
y3 | Single | 곡선의 두 번째 제어점의 y 좌표입니다. |
x4 | Single | 곡선 끝점의 x 좌표입니다. |
y4 | Single | 곡선 끝점의 y 좌표입니다. |
또한보십시오
- class Pen
- class Graphics
- 네임스페이스 System.Drawing
- 집회 Aspose.Drawing