Graphics.RenderingOrigin

Graphics.RenderingOrigin property

이의 렌더링 원점을 가져오거나 설정합니다.Graphics 디더링 및 해치 브러시용.

public Point RenderingOrigin { get; set; }

자산 가치

APoint 픽셀당 8비트 및 픽셀당 16비트 디더링 의 디더 원점을 나타내고 해치 브러시의 원점을 설정하는 데에도 사용되는 구조입니다.

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