Graphics.RenderingOrigin
Graphics.RenderingOrigin property
이의 렌더링 원점을 가져오거나 설정합니다.Graphics 디더링 및 해치 브러시용.
public Point RenderingOrigin { get; set; }
자산 가치
APoint 픽셀당 8비트 및 픽셀당 16비트 디더링 의 디더 원점을 나타내고 해치 브러시의 원점을 설정하는 데에도 사용되는 구조입니다.
또한보십시오
- struct Point
- class Graphics
- 네임스페이스 System.Drawing
- 집회 Aspose.Drawing