## Graphics.RenderingOrigin property

이의 렌더링 원점을 가져오거나 설정합니다.Graphics 디더링 및 해치 브러시용.

```csharp
public Point RenderingOrigin { get; set; }
```

### 자산 가치

APoint 픽셀당 8비트 및 픽셀당 16비트 디더링 의 디더 원점을 나타내고 해치 브러시의 원점을 설정하는 데에도 사용되는 구조입니다.

### 또한보십시오

* struct [Point](../../point/)
* class [Graphics](../)
* 네임스페이스 [System.Drawing](../../graphics/)
* 집회 [Aspose.Drawing](../../../)


