Class Icon
Icon class
개체를 나타내는 데 사용되는 작은 비트맵 이미지인 Windows 아이콘을 나타냅니다. 아이콘의 크기는 시스템에 의해 결정되지만 아이콘은 투명한 비트맵으로 생각할 수 있습니다.
public sealed class Icon : ICloneable, IDisposable, ISerializable
생성자
이름 | 설명 |
---|
Icon(Stream) | 의 새 인스턴스를 초기화합니다.Icon 지정된 데이터 스트림의 클래스. |
Icon(string) | 의 새 인스턴스를 초기화합니다.Icon 지정된 파일 이름의 클래스. |
Icon(Icon, Size) | 의 새 인스턴스를 초기화합니다.Icon 클래스를 호출하고 요청된 크기와 일치하는 아이콘 버전을 찾으려고 시도합니다. |
Icon(Stream, Size) | 의 새 인스턴스를 초기화합니다.Icon 지정된 stream. 에서 지정된 크기의 클래스 |
Icon(string, Size) | 의 새 인스턴스를 초기화합니다.Icon 지정된 파일에서 지정된 크기의 클래스. |
Icon(Type, string) | 의 새 인스턴스를 초기화합니다.Icon 지정된 assembly. 에 있는 리소스의 클래스 |
Icon(Icon, int, int) | 의 새 인스턴스를 초기화합니다.Icon 클래스를 호출하고 요청된 크기와 일치하는 아이콘 버전을 찾으려고 시도합니다.. |
Icon(Stream, int, int) | 의 새 인스턴스를 초기화합니다.Icon 지정된 데이터 스트림의 클래스와 지정된 너비 및 높이. |
Icon(string, int, int) | 의 새 인스턴스를 초기화합니다.Icon 지정된 파일에서 지정된 너비와 높이의 클래스. |
속성
이름 | 설명 |
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Handle { get; } | 이에 대한 핸들을 가져옵니다.Icon . 이것은 핸들의 복사본이 아닙니다. 해제하지 마십시오. |
Height { get; } | 이것의 높이를 얻습니다.Icon . |
Size { get; } | 이것의 크기를 얻습니다.Icon . |
Width { get; } | 이것의 너비를 얻습니다.Icon . |
행동 양식
이름 | 설명 |
---|
static ExtractAssociatedIcon(string) | 지정된 파일에 포함된 이미지의 아이콘 표현을 반환합니다. |
static FromHandle(IntPtr) | GDI+를 만듭니다.Icon 지정된 Windows 핸들에서 아이콘(HICON)으로. |
Clone() | 복제Icon , 중복 이미지 생성. |
Dispose() | 관리되지 않는 리소스 해제, 해제 또는 재설정과 관련된 응용 프로그램 정의 작업을 수행합니다. |
Save(Stream) | 저장Icon 지정된 출력으로Stream . |
ToBitmap() | 이것을 변환Icon GDI+로Bitmap . |
override ToString() | 다음을 설명하는 사람이 읽을 수 있는 문자열을 가져옵니다.Icon . |
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