Class Icon

Icon class

개체를 나타내는 데 사용되는 작은 비트맵 이미지인 Windows 아이콘을 나타냅니다. 아이콘의 크기는 시스템에 의해 결정되지만 아이콘은 투명한 비트맵으로 생각할 수 있습니다.

public sealed class Icon : ICloneable, IDisposable, ISerializable

생성자

이름설명
Icon(Stream)의 새 인스턴스를 초기화합니다.Icon 지정된 데이터 스트림의 클래스.
Icon(string)의 새 인스턴스를 초기화합니다.Icon 지정된 파일 이름의 클래스.
Icon(Icon, Size)의 새 인스턴스를 초기화합니다.Icon 클래스를 호출하고 요청된 크기와 일치하는 아이콘 버전을 찾으려고 시도합니다.
Icon(Stream, Size)의 새 인스턴스를 초기화합니다.Icon 지정된 stream. 에서 지정된 크기의 클래스
Icon(string, Size)의 새 인스턴스를 초기화합니다.Icon 지정된 파일에서 지정된 크기의 클래스.
Icon(Type, string)의 새 인스턴스를 초기화합니다.Icon 지정된 assembly. 에 있는 리소스의 클래스
Icon(Icon, int, int)의 새 인스턴스를 초기화합니다.Icon 클래스를 호출하고 요청된 크기와 일치하는 아이콘 버전을 찾으려고 시도합니다..
Icon(Stream, int, int)의 새 인스턴스를 초기화합니다.Icon 지정된 데이터 스트림의 클래스와 지정된 너비 및 높이.
Icon(string, int, int)의 새 인스턴스를 초기화합니다.Icon 지정된 파일에서 지정된 너비와 높이의 클래스.

속성

이름설명
Handle { get; }이에 대한 핸들을 가져옵니다.Icon . 이것은 핸들의 복사본이 아닙니다. 해제하지 마십시오.
Height { get; }이것의 높이를 얻습니다.Icon .
Size { get; }이것의 크기를 얻습니다.Icon .
Width { get; }이것의 너비를 얻습니다.Icon .

행동 양식

이름설명
static ExtractAssociatedIcon(string)지정된 파일에 포함된 이미지의 아이콘 표현을 반환합니다.
static FromHandle(IntPtr)GDI+를 만듭니다.Icon 지정된 Windows 핸들에서 아이콘(HICON)으로.
Clone()복제Icon , 중복 이미지 생성.
Dispose()관리되지 않는 리소스 해제, 해제 또는 재설정과 관련된 응용 프로그램 정의 작업을 수행합니다.
Save(Stream)저장Icon 지정된 출력으로Stream .
ToBitmap()이것을 변환Icon GDI+로Bitmap .
override ToString()다음을 설명하는 사람이 읽을 수 있는 문자열을 가져옵니다.Icon .

또한보십시오