## Intersect(Rectangle, Rectangle)

세 번째 반환Rectangle 두 개의 다른 교차점 를 나타내는 구조Rectangle 구조. 교차가 없으면 빈Rectangle 반환됩니다.

```csharp
public static Rectangle Intersect(Rectangle a, Rectangle b)
```

| 모수 | 유형 | 설명 |
| --- | --- | --- |
| a | Rectangle | 교차할 첫 번째 직사각형. |
| b | Rectangle | 교차할 두 번째 직사각형. |

### 반환 값

ㅏRectangle 의 교차점을 나타내는*a* 그리고*b*.

### 또한보십시오

* struct [Rectangle](../)
* 네임스페이스 [System.Drawing](../../rectangle/)
* 집회 [Aspose.Drawing](../../../)

---

## Intersect(Rectangle)

이것을 대체합니다.Rectangle 자체와 지정된 교차로Rectangle .

```csharp
public void Intersect(Rectangle rect)
```

| 모수 | 유형 | 설명 |
| --- | --- | --- |
| rect | Rectangle | 그만큼Rectangle 교차하는 것. |

### 또한보십시오

* struct [Rectangle](../)
* 네임스페이스 [System.Drawing](../../rectangle/)
* 집회 [Aspose.Drawing](../../../)


