Struct RectangleF
RectangleF structure
사각형의 위치와 크기를 나타내는 4개의 부동 소수점 숫자 집합을 저장합니다. 고급 영역 기능을 사용하려면 Region 개체를 사용합니다.
public struct RectangleF : IEquatable<RectangleF>
생성자
이름 | 설명 |
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RectangleF(PointF, SizeF) | 지정된 위치와 크기로 RectangleF 구조의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
RectangleF(float, float, float, float) | 지정된 위치와 크기로 RectangleF 구조의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
이름 | 설명 |
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Bottom { get; } | 이 RectangleF 구조의 Y와 높이의 합인 y 좌표를 가져옵니다. |
Height { get; set; } | 이 RectangleF 구조의 높이를 가져오거나 설정합니다. |
IsEmpty { get; } | 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Width 또는Height 이것의 property RectangleF 값이 0입니다. |
Left { get; } | 이 RectangleF 구조 왼쪽 가장자리의 x 좌표를 가져옵니다. |
Location { get; set; } | 왼쪽 위 모서리의 좌표를 가져오거나 설정합니다.RectangleF 구조. |
Right { get; } | 이 RectangleF 구조의 X와 너비의 합인 x 좌표를 가져옵니다. |
Size { get; set; } | 이 크기를 가져오거나 설정합니다.RectangleF . |
Top { get; } | 이 RectangleF 구조의 위쪽 가장자리에 대한 y 좌표를 가져옵니다. |
Width { get; set; } | 이 RectangleF 구조의 너비를 가져오거나 설정합니다. |
X { get; set; } | 이 RectangleF 구조의 왼쪽 위 모퉁이의 x 좌표를 가져오거나 설정합니다. |
Y { get; set; } | 이 RectangleF 구조의 왼쪽 위 모퉁이의 x 좌표를 가져오거나 설정합니다. |
행동 양식
이름 | 설명 |
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static FromLTRB(float, float, float, float) | 지정된 위치에 왼쪽 위 모서리와 오른쪽 아래 모서리가 있는 RectangleF 구조를 만듭니다. |
static Inflate(RectangleF, float, float) | 지정된RectangleF structure. 복사본이 지정된 양만큼 확장됩니다. 원래 직사각형은 수정되지 않은 상태로 유지됩니다. |
static Intersect(RectangleF, RectangleF) | 반환RectangleF 두 직사각형의 교차점을 나타내는 구조체. 교차점이 없으면 비어 있음RectangleF 반환됩니다. |
static Union(RectangleF, RectangleF) | 합집합을 형성하는 두 개의 사각형을 모두 포함할 수 있는 가능한 가장 작은 세 번째 사각형을 만듭니다. |
Contains(PointF) | 지정된 포인트가 이 안에 포함되는지 확인합니다.RectangleF 구조. |
Contains(RectangleF) | 직사각형 영역이rect 이 안에 완전히 포함되어 있습니다RectangleF 구조. |
Contains(float, float) | 지정된 포인트가 이 안에 포함되는지 확인합니다.RectangleF 구조. |
override Equals(object) | 지정된Object , 이 인스턴스와 같습니다. |
Equals(RectangleF) | 다른 여부를 테스트합니다.RectangleF 구조는 이것과 같은 위치와 크기를 가집니다.RectangleF 구조. |
override GetHashCode() | 이 인스턴스에 대한 해시 코드를 반환합니다. |
Inflate(SizeF) | 팽창RectangleF 지정된 금액만큼. |
Inflate(float, float) | 팽창RectangleF 지정된 금액으로 구조. |
Intersect(RectangleF) | 이것을 대체합니다.RectangleF 자신과 specified 가 교차하는 구조RectangleF 구조. |
IntersectsWith(RectangleF) | 이 사각형이rect . |
Offset(PointF) | 지정된 양만큼 이 사각형의 위치를 조정합니다. |
Offset(float, float) | 지정된 양만큼 이 사각형의 위치를 조정합니다. |
override ToString() | 이것의 속성을 변환합니다.Rectangle 사람이 읽을 수 있는 string. |
operator == | 두RectangleF 구조는 위치와 크기가 동일합니다. |
implicit operator | 지정된 Rectangle 구조를 RectangleF 구조로 변환합니다. |
operator != | 두RectangleF 구조는 위치나 크기가 다릅니다. |
필드
이름 | 설명 |
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static readonly Empty | 의 인스턴스를 나타냅니다.RectangleF멤버가 초기화되지 않은 클래스. |
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