## Intersect(RectangleF, RectangleF)

반환RectangleF 두 직사각형의 교차점을 나타내는 구조체. 교차점이 없으면 비어 있음RectangleF 반환됩니다.

```csharp
public static RectangleF Intersect(RectangleF a, RectangleF b)
```

| 모수 | 유형 | 설명 |
| --- | --- | --- |
| a | RectangleF | 교차할 첫 번째 직사각형. |
| b | RectangleF | 교차할 두 번째 직사각형. |

### 반환 값

세번째RectangleF 크기가 지정된 두 사각형의 중첩된 area 를 나타내는 구조입니다.

### 또한보십시오

* struct [RectangleF](../)
* 네임스페이스 [System.Drawing](../../rectanglef/)
* 집회 [Aspose.Drawing](../../../)

---

## Intersect(RectangleF)

이것을 대체합니다.RectangleF 자신과 specified 가 교차하는 구조RectangleF 구조.

```csharp
public void Intersect(RectangleF rect)
```

| 모수 | 유형 | 설명 |
| --- | --- | --- |
| rect | RectangleF | 교차할 사각형입니다. |

### 또한보십시오

* struct [RectangleF](../)
* 네임스페이스 [System.Drawing](../../rectanglef/)
* 집회 [Aspose.Drawing](../../../)


