## Exclude(RectangleF) {#exclude_2}

업데이트Region 지정된 와 교차하지 않는 내부 부분만 포함RectangleF 구조.

```csharp
public void Exclude(RectangleF rect)
```

| 모수 | 유형 | 설명 |
| --- | --- | --- |
| rect | RectangleF | 그만큼RectangleF 제외하는 구조Region. |

### 또한보십시오

* struct [RectangleF](../../rectanglef/)
* class [Region](../)
* 네임스페이스 [System.Drawing](../../region/)
* 집회 [Aspose.Drawing](../../../)

---

## Exclude(Rectangle) {#exclude_1}

업데이트Region 지정된 것과 교차 하지 않는 내부 부분만 포함합니다.Rectangle 구조.

```csharp
public void Exclude(Rectangle rect)
```

| 모수 | 유형 | 설명 |
| --- | --- | --- |
| rect | Rectangle | 그만큼Rectangle 제외하는 구조Region. |

### 또한보십시오

* struct [Rectangle](../../rectangle/)
* class [Region](../)
* 네임스페이스 [System.Drawing](../../region/)
* 집회 [Aspose.Drawing](../../../)

---

## Exclude(GraphicsPath) {#exclude}

업데이트Region 지정된 와 교차하지 않는 내부 부분만 포함GraphicsPath .

```csharp
public void Exclude(GraphicsPath path)
```

| 모수 | 유형 | 설명 |
| --- | --- | --- |
| path | GraphicsPath | 그만큼GraphicsPath 이를 제외하기 위해Region. |

### 또한보십시오

* class [GraphicsPath](../../../system.drawing.drawing2d/graphicspath/)
* class [Region](../)
* 네임스페이스 [System.Drawing](../../region/)
* 집회 [Aspose.Drawing](../../../)

---

## Exclude(Region) {#exclude_3}

업데이트Region 지정된 것과 교차 하지 않는 내부 부분만 포함합니다.Region .

```csharp
public void Exclude(Region region)
```

| 모수 | 유형 | 설명 |
| --- | --- | --- |
| region | Region | 그만큼Region 이를 제외하기 위해Region. |

### 또한보십시오

* class [Region](../)
* 네임스페이스 [System.Drawing](../../region/)
* 집회 [Aspose.Drawing](../../../)


