Region.Union

Union(RectangleF)

업데이트Region 자신과 지정된RectangleF 구조.

public void Union(RectangleF rect)
모수유형설명
rectRectangleF그만큼RectangleF 이것과 결합하는 구조Region.

비고

합집합은 무한 영역을 무한으로 남깁니다.

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Union(Rectangle)

업데이트Region 자신과 지정된Rectangle 구조.

public void Union(Rectangle rect)
모수유형설명
rectRectangle그만큼Rectangle 이것과 결합하는 구조Region.

비고

합집합은 무한 영역을 무한으로 남깁니다.

또한보십시오


Union(GraphicsPath)

업데이트Region 자신과 지정된GraphicsPath .

public void Union(GraphicsPath path)
모수유형설명
pathGraphicsPath그만큼GraphicsPath 이것과 연합하기 위해Region.

비고

합집합은 무한 영역을 무한으로 남깁니다.

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Union(Region)

업데이트Region 자신과 지정된Region .

public void Union(Region region)
모수유형설명
regionRegion그만큼Region 이것과 연합하기 위해Region.

비고

합집합은 무한 영역을 무한으로 남깁니다.

또한보십시오