Class TextureBrush

TextureBrush class

TextureBrush 클래스의 각 속성은 이미지를 사용하여 모양의 내부를 채우는 Brush 개체입니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.

public sealed class TextureBrush : Brush

생성자

이름설명
TextureBrush(Image)의 새 인스턴스를 초기화합니다.TextureBrush 지정된 이미지를 사용하는 클래스.
TextureBrush(Image, RectangleF)의 새 인스턴스를 초기화합니다.TextureBrush 지정된 이미지를 사용하는 클래스 및 경계 사각형.
TextureBrush(Image, WrapMode)의 새 인스턴스를 초기화합니다.TextureBrush 지정된 이미지와 랩 모드를 사용하는 클래스.
TextureBrush(Image, RectangleF, ImageAttributes)의 새 인스턴스를 초기화합니다.TextureBrush 지정된 이미지, 경계 사각형 및 이미지 속성을 사용하는 클래스입니다.
TextureBrush(Image, WrapMode, RectangleF)의 새 인스턴스를 초기화합니다.TextureBrush 지정된 이미지, 랩 모드 및 경계 사각형을 사용하는 클래스입니다.

속성

이름설명
Image { get; }이 TextureBrush 개체와 연결된 Image 개체를 가져옵니다.
Transform { get; set; }이 TextureBrush 개체와 연결된 image 에 대한 로컬 기하학적 변환을 정의하는 Matrix 개체의 복사본을 가져오거나 설정합니다.
WrapMode { get; set; }이 TextureBrush 개체의 래핑 모드를 나타내는 WrapMode 열거형을 가져오거나 설정합니다.

행동 양식

이름설명
override Clone()이것의 정확한 복사본을 만듭니다.TextureBrush object.
Dispose()이 Brush 개체에서 사용하는 모든 리소스를 해제합니다.
MultiplyTransform(Matrix)곱하기Matrix 이것의 지역 기하 변환 를 나타내는 객체TextureBrush 지정된 객체Matrix 지정된 를 prepending 하여 객체Matrix object.
MultiplyTransform(Matrix, MatrixOrder)곱하기Matrix 이것의 지역 기하 변환 를 나타내는 객체TextureBrush 지정된 객체Matrix 지정된 order. 의 객체
ResetTransform()이 변환 속성을 재설정합니다.TextureBrush 신원에 대한 객체.
RotateTransform(float)이것의 로컬 기하 변환을 회전합니다.TextureBrush 객체를 지정된 양만큼. 이 방법은 변환 앞에 회전을 추가합니다.
RotateTransform(float, MatrixOrder)이것의 로컬 기하 변환을 회전합니다.TextureBrush 지정된 order. 에서 지정된 양만큼 객체
ScaleTransform(float, float)이것의 로컬 기하학적 변환을 확장합니다.TextureBrush 객체를 지정된 양만큼. 이 방법은 스케일링 매트릭스를 변환 앞에 추가합니다.
ScaleTransform(float, float, MatrixOrder)이것의 로컬 기하학적 변환을 확장합니다.TextureBrush object 지정된 order. 의 지정된 양만큼
TranslateTransform(float, float)이의 로컬 기하학적 변환을 변환합니다.TextureBrush객체를 지정된 치수로 지정합니다. 이 방법은 변환 앞에 변환을 추가합니다.
TranslateTransform(float, float, MatrixOrder)이의 로컬 기하학적 변환을 변환합니다.TextureBrush 지정된 순서로 지정된 치수 만큼 개체.

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