TextureBrush.MultiplyTransform
MultiplyTransform(Matrix)
곱하기Matrix 이것의 지역 기하 변환 를 나타내는 객체TextureBrush 지정된 객체Matrix 지정된 를 prepending 하여 객체Matrix object.
public void MultiplyTransform(Matrix matrix)
모수 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
matrix | Matrix | 그만큼Matrix 기하 변환을 곱할 개체입니다. |
또한보십시오
- class Matrix
- class TextureBrush
- 네임스페이스 System.Drawing
- 집회 Aspose.Drawing
MultiplyTransform(Matrix, MatrixOrder)
곱하기Matrix 이것의 지역 기하 변환 를 나타내는 객체TextureBrush 지정된 객체Matrix 지정된 order. 의 객체
public void MultiplyTransform(Matrix matrix, MatrixOrder order)
모수 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
matrix | Matrix | 그만큼Matrix 기하 변환을 곱할 개체입니다. |
order | MatrixOrder | ㅏMatrixOrder 두 행렬을 곱할 순서를 지정하는 열거형입니다. |
또한보십시오
- class Matrix
- enum MatrixOrder
- class TextureBrush
- 네임스페이스 System.Drawing
- 집회 Aspose.Drawing