TextureBrush.MultiplyTransform

MultiplyTransform(Matrix)

곱하기Matrix 이것의 지역 기하 변환 를 나타내는 객체TextureBrush 지정된 객체Matrix 지정된 를 prepending 하여 객체Matrix object.

public void MultiplyTransform(Matrix matrix)
모수유형설명
matrixMatrix그만큼Matrix 기하 변환을 곱할 개체입니다.

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MultiplyTransform(Matrix, MatrixOrder)

곱하기Matrix 이것의 지역 기하 변환 를 나타내는 객체TextureBrush 지정된 객체Matrix 지정된 order. 의 객체

public void MultiplyTransform(Matrix matrix, MatrixOrder order)
모수유형설명
matrixMatrix그만큼Matrix 기하 변환을 곱할 개체입니다.
orderMatrixOrderㅏMatrixOrder 두 행렬을 곱할 순서를 지정하는 열거형입니다.

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