TextureBrush.RotateTransform

RotateTransform(float)

이것의 로컬 기하 변환을 회전합니다.TextureBrush 객체를 지정된 양만큼. 이 방법은 변환 앞에 회전을 추가합니다.

public void RotateTransform(float angle)
모수유형설명
angleSingle회전 각도입니다.

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RotateTransform(float, MatrixOrder)

이것의 로컬 기하 변환을 회전합니다.TextureBrush 지정된 order. 에서 지정된 양만큼 객체

public void RotateTransform(float angle, MatrixOrder order)
모수유형설명
angleSingle회전 각도입니다.
orderMatrixOrderㅏMatrixOrder 회전 행렬을 추가할지 아니면 앞에 추가할지를 지정하는 열거형입니다.

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