TextureBrush.ScaleTransform

ScaleTransform(float, float)

이것의 로컬 기하학적 변환을 확장합니다.TextureBrush 객체를 지정된 양만큼. 이 방법은 스케일링 매트릭스를 변환 앞에 추가합니다.

public void ScaleTransform(float sx, float sy)
모수유형설명
sxSinglex 방향으로 변환의 배율을 조정할 크기입니다.
sySingley 방향으로 변환의 배율을 조정할 양입니다.

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ScaleTransform(float, float, MatrixOrder)

이것의 로컬 기하학적 변환을 확장합니다.TextureBrush object 지정된 order. 의 지정된 양만큼

public void ScaleTransform(float sx, float sy, MatrixOrder order)
모수유형설명
sxSinglex 방향으로 변환의 배율을 조정할 크기입니다.
sySingley 방향으로 변환의 배율을 조정할 양입니다.
orderMatrixOrderㅏMatrixOrder 스케일링 행렬을 추가할지 아니면 앞에 추가할지를 지정하는 열거형입니다.

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