TextureBrush.TranslateTransform
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숨다
]TranslateTransform(float, float)
이의 로컬 기하학적 변환을 변환합니다.TextureBrush객체를 지정된 치수로 지정합니다. 이 방법은 변환 앞에 변환을 추가합니다.
public void TranslateTransform(float dx, float dy)
모수 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
dx | Single | 변환을 x 방향으로 변환할 차원입니다. |
dy | Single | 변환을 y 방향으로 변환할 차원입니다. |
또한보십시오
- class TextureBrush
- 네임스페이스 System.Drawing
- 집회 Aspose.Drawing
TranslateTransform(float, float, MatrixOrder)
이의 로컬 기하학적 변환을 변환합니다.TextureBrush 지정된 순서로 지정된 치수 만큼 개체.
public void TranslateTransform(float dx, float dy, MatrixOrder order)
모수 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
dx | Single | 변환을 x 방향으로 변환할 차원입니다. |
dy | Single | 변환을 y 방향으로 변환할 차원입니다. |
order | MatrixOrder | 번역을 적용할 순서(앞에 추가 또는 추가)입니다. |
또한보십시오
- enum MatrixOrder
- class TextureBrush
- 네임스페이스 System.Drawing
- 집회 Aspose.Drawing