GraphicsPath.AddCurve

AddCurve(Point[])

Voegt een spline-curve toe aan de huidige figuur. Er wordt een kardinale spline-curve gebruikt omdat de curve door elk van de punten in de array loopt.

public void AddCurve(Point[] points)
ParameterTypeBeschrijving
pointsPoint[]Een reeks vanPoint structuren die de punten vertegenwoordigen die de curve definiëren.

Zie ook


AddCurve(PointF[])

Voegt een spline-curve toe aan de huidige figuur. Er wordt een kardinale spline-curve gebruikt omdat de curve door elk van de punten in de array loopt.

public void AddCurve(PointF[] points)
ParameterTypeBeschrijving
pointsPointF[]Een reeks vanPointF structuren die de punten vertegenwoordigen die de curve definiëren.

Zie ook


AddCurve(PointF[], float)

Voegt een spline-curve toe aan de huidige figuur.

public void AddCurve(PointF[] points, float tension)
ParameterTypeBeschrijving
pointsPointF[]Een reeks PointF-structuren die de punten vertegenwoordigen die de curve definiëren.
tensionSingleEen waarde die aangeeft hoeveel de curve buigt tussen controlepunten. Waarden groter dan 1 leveren onvoorspelbare resultaten op.

Zie ook


AddCurve(PointF[], int, int, float)

Voegt een spline-curve toe aan de huidige figuur.

public void AddCurve(PointF[] points, int offset, int numberOfSegments, float tension)
ParameterTypeBeschrijving
pointsPointF[]Een reeks vanPointF structuren die de punten vertegenwoordigen die de curve definiëren.
offsetInt32De index van het element in hetpoints matrix die wordt gebruikt als het eerste punt in de curve.
numberOfSegmentsInt32Het aantal segmenten dat is gebruikt om de curve te tekenen. Een segment kan worden gezien als een lijn die twee punten met elkaar verbindt.
tensionSingleEen waarde die aangeeft hoeveel de curve buigt tussen controlepunten. Waarden groter dan 1 produceren onvoorspelbare resultaten.

Zie ook