Matrix.Matrix

Matrix()

Initialiseert een nieuwe instantie van de klasse Matrix als identiteitsmatrix.

public Matrix()

Zie ook


Matrix(float, float, float, float, float, float)

Initialiseert een nieuwe instantie van de klasse Matrix met de opgegeven elementen.

public Matrix(float m11, float m12, float m21, float m22, float dx, float dy)
ParameterTypeBeschrijving
m11SingleDe waarde in de eerste rij en eerste kolom van de nieuwe matrix.
m12SingleDe waarde in de eerste rij en tweede kolom van de nieuwe matrix.
m21SingleDe waarde in de tweede rij en eerste kolom van de nieuwe matrix.
m22SingleDe waarde in de tweede rij en tweede kolom van de nieuwe matrix.
dxSingleDe waarde in de derde rij en eerste kolom van de nieuwe matrix.
dySingleDe waarde in de derde rij en tweede kolom van de nieuwe matrix.

Zie ook


Matrix(Rectangle, Point[])

Initialiseert een nieuw exemplaar van hetMatrix class naar de geometrische transformatie gedefinieerd door de opgegeven rechthoek en reeks punten.

public Matrix(Rectangle rect, Point[] plgpts)
ParameterTypeBeschrijving
rectRectangleARectangle structuur die de te transformeren rechthoek voorstelt.
plgptsPoint[]Een reeks van driePoint structuren die de punten vertegenwoordigen van een parallellogram waarnaar de hoeken linksboven, rechtsboven en linksonder van de rechthoek moeten worden getransformeerd. De rechter benedenhoek van het parallellogram wordt geïmpliceerd door de eerste drie hoeken.

Zie ook


Matrix(RectangleF, PointF[])

Initialiseert een nieuw exemplaar van hetMatrix class naar de geometrische transformatie gedefinieerd door de opgegeven rechthoek en reeks punten.

public Matrix(RectangleF rect, PointF[] plgpts)
ParameterTypeBeschrijving
rectRectangleFARectangleF structuur die de te transformeren rechthoek voorstelt.
plgptsPointF[]Een reeks van driePointF structuren die de punten vertegenwoordigen van een parallellogram waarnaar de hoeken linksboven, rechtsboven en linksonder van de rechthoek moeten worden getransformeerd. De rechter benedenhoek van het parallellogram wordt geïmpliceerd door de eerste drie hoeken.

Zie ook