Enum TextRenderingHint
TextRenderingHint enumeration
Specificeert de kwaliteit van tekstweergave.
public enum TextRenderingHint
Waarden
Naam | Waarde | Beschrijving |
---|---|---|
SystemDefault | 0 | Elk teken wordt getekend met behulp van zijn glyph-bitmap, met de standaard weergavehint van het systeem. De tekst wordt getekend met de instellingen voor het gladmaken van lettertypen die de gebruiker voor het systeem heeft geselecteerd. |
SingleBitPerPixelGridFit | 1 | Elk teken wordt getekend met behulp van zijn glyph-bitmap. Hinting wordt gebruikt om het uiterlijk van tekens op stengels en kromming te verbeteren. |
SingleBitPerPixel | 2 | Elk karakter wordt getekend met zijn glyph-bitmap. Hints worden niet gebruikt. |
AntiAliasGridFit | 3 | Elk personage wordt getekend met behulp van zijn anti-aliased glyph-bitmap met hints. Veel betere kwaliteit dankzij anti-aliasing, maar tegen hogere prestatiekosten. |
AntiAlias | 4 | Elk teken wordt getekend met behulp van de geantialiaseerde glyph-bitmap zonder hints. Betere kwaliteit dankzij antialiasing. Stambreedteverschillen kunnen merkbaar zijn omdat hints zijn uitgeschakeld. |
ClearTypeGridFit | 5 | Elk teken wordt getekend met zijn glyph ClearType-bitmap met hints. De hoogste kwaliteitsinstelling. Gebruikt om te profiteren van ClearType-lettertypefuncties. |
Zie ook
- naamruimte System.Drawing.Text
- montage Aspose.Drawing