## MultiplyTransform(Matrix) {#multiplytransform}

Vermenigvuldigt de wereldtransformatie hiervanGraphics en specificeerde deMatrix .

```csharp
public void MultiplyTransform(Matrix matrix)
```

| Parameter | Type | Beschrijving |
| --- | --- | --- |
| matrix | Matrix | 4x4Matrix dat vermenigvuldigt de wereldtransformatie. |

### Zie ook

* class [Matrix](../../../system.drawing.drawing2d/matrix/)
* class [Graphics](../)
* naamruimte [System.Drawing](../../graphics/)
* montage [Aspose.Drawing](../../../)

---

## MultiplyTransform(Matrix, MatrixOrder) {#multiplytransform_1}

Vermenigvuldigt de wereldtransformatie hiervanGraphics en gespecificeerd deMatrix in de opgegeven volgorde.

```csharp
public void MultiplyTransform(Matrix matrix, MatrixOrder order)
```

| Parameter | Type | Beschrijving |
| --- | --- | --- |
| matrix | Matrix | 4x4Matrix dat vermenigvuldigt de wereldtransformatie. |
| order | MatrixOrder | Lid van deMatrixOrderopsomming die de volgorde van de vermenigvuldiging bepaalt. |

### Zie ook

* class [Matrix](../../../system.drawing.drawing2d/matrix/)
* enum [MatrixOrder](../../../system.drawing.drawing2d/matrixorder/)
* class [Graphics](../)
* naamruimte [System.Drawing](../../graphics/)
* montage [Aspose.Drawing](../../../)


