Class Region

Region class

Beschrijft het interieur van een grafische vorm die bestaat uit rechthoeken en paden. Deze klasse kan niet worden geërfd.

public sealed class Region : IDisposable

Constructeurs

NaamBeschrijving
Region()Initialiseert een nieuw exemplaar van hetRegion klasse.
Region(GraphicsPath)Initialiseert een nieuw exemplaar van hetRegion klasse met de gespecificeerdeGraphicsPath .
Region(Rectangle)Initialiseert een nieuw exemplaar van hetRegion klasse van de gespecificeerdeRectangle structuur.
Region(RectangleF)Initialiseert een nieuw exemplaar van hetRegion klasse van de gespecificeerdeRectangleF structuur.
Region(RegionData)Initialiseert een nieuw exemplaar van hetRegion klasse uit de opgegeven gegevens.

methoden

NaamBeschrijving
Clone()Maakt hiervan een exacte kopieRegion .
Complement(GraphicsPath)Werkt dit bijRegion om het gedeelte van het gespecificeerde te bevattenGraphicsPath dat kruist hier niet meeRegion .
Complement(Rectangle)Werkt dit bijRegion om het gedeelte van het gespecificeerde te bevattenRectangle structure die dit niet kruistRegion .
Complement(RectangleF)Werkt dit bijRegion om het gedeelte van het gespecificeerde te bevattenRectangleF structure die dit niet kruistRegion .
Complement(Region)Werkt dit bijRegion om het gedeelte van het gespecificeerde te bevattenRegiondat snijdt hier niet meeRegion .
Dispose()Geeft alle bronnen vrij die hierdoor worden gebruiktRegion .
Equals(Region, Graphics)Test of de opgegevenRegion is identiek hieraanRegion op het opgegeven tekenoppervlak.
Exclude(GraphicsPath)Werkt dit bijRegion om alleen het gedeelte van het interieur te bevatten dat de gespecificeerde niet kruistGraphicsPath .
Exclude(Rectangle)Werkt dit bijRegion om alleen het gedeelte van het interieur te bevatten dat niet kruist met het opgegevenRectangle structuur.
Exclude(RectangleF)Werkt dit bijRegion om alleen het gedeelte van het interieur te bevatten dat de gespecificeerde niet kruistRectangleF structuur.
Exclude(Region)Werkt dit bijRegion om alleen het gedeelte van het interieur te bevatten dat niet kruist met het opgegevenRegion .
GetBounds(Graphics)Krijgt eenRectangleF structuur die een rechthoek vertegenwoordigt die dit begrenstRegion op het tekenoppervlak van eenGraphics object.
GetRegionData()Geeft als resultaat eenRegionData die de informatie vertegenwoordigt die dit beschrijftRegion .
GetRegionScans(Matrix)Retourneert een matrix vanRectangleF structuren die dit benaderenRegion nadat de opgegeven matrixtransformatie is toegepast.
Intersect(GraphicsPath)Werkt dit bijRegion naar de kruising van zichzelf met het gespecificeerdeGraphicsPath .
Intersect(Rectangle)Werkt dit bijRegion naar de kruising van zichzelf met het gespecificeerdeRectangle structuur.
Intersect(RectangleF)Werkt dit bijRegion naar het snijpunt van zichzelf met de opgegeven RectangleF structuur.
Intersect(Region)Werkt dit bijRegion naar de kruising van zichzelf met het gespecificeerdeRegion .
IsEmpty(Graphics)Test of ditRegion heeft een leeg interieur op het opgegeven tekenoppervlak.
IsInfinite(Graphics)Test of ditRegion heeft een oneindig interieur op het opgegeven tekenoppervlak.
IsVisible(Point)Test of de opgegevenPoint structuur zit hierinRegion .
IsVisible(PointF)Test of de opgegevenPointF structuur zit hierinRegion .
IsVisible(Rectangle)Test of een deel van het opgegevenRectangle structuur is vervat in this Region .
IsVisible(RectangleF)Test of een deel van het opgegevenRectangleF structuur is vervat in ditRegion .
IsVisible(float, float)Test of het gespecificeerde punt hierin is opgenomenRegion .
IsVisible(Point, Graphics)Test of de opgegevenPoint structuur zit hierinRegion wanneer getekend met de opgegevenGraphics .
IsVisible(PointF, Graphics)Test of de opgegevenPointF structuur zit hierinRegion wanneer getekend met de opgegevenGraphics .
IsVisible(Rectangle, Graphics)Test of een deel van het opgegevenRectangle structuur is vervat in ditRegion wanneer getekend met behulp van de opgegevenGraphics .
IsVisible(RectangleF, Graphics)Test of een deel van het opgegevenRectangleF structuur is vervat in ditRegion wanneer getekend met behulp van de opgegevenGraphics .
IsVisible(float, float, Graphics)Test of het gespecificeerde punt hierin is opgenomenRegion wanneer getekend met het opgegevenGraphics.
IsVisible(int, int, Graphics)Test of het gespecificeerde punt hierin is opgenomenRegion object wanneer getekend met het opgegevenGraphics object.
IsVisible(float, float, float, float)Test of een deel van de opgegeven rechthoek hierin is opgenomenRegion .
IsVisible(int, int, int, int)Test of een deel van de opgegeven rechthoek hierin is opgenomenRegion .
IsVisible(float, float, float, float, Graphics)Test of een deel van de opgegeven rechthoek hierin is opgenomenRegion wanneer getekend met de opgegevenGraphics .
IsVisible(int, int, int, int, Graphics)Test of een deel van de opgegeven rechthoek hierin is opgenomenRegion wanneer getekend met behulp van de opgegevenGraphics .
MakeEmpty()Initialiseert ditRegion naar een leeg interieur.
MakeInfinite()Initialiseert ditRegion bezwaar maken tegen een oneindig interieur.
Transform(Matrix)Transformeert ditRegion door de opgegevenMatrix .
Translate(float, float)Verplaatst de coördinaten hiervanRegion met het opgegeven bedrag.
Translate(int, int)Verplaatst de coördinaten hiervanRegion met het opgegeven bedrag.
Union(GraphicsPath)Werkt dit bijRegion tot de vereniging van zichzelf en het gespecificeerdeGraphicsPath .
Union(Rectangle)Werkt dit bijRegion tot de vereniging van zichzelf en het gespecificeerdeRectangle structuur.
Union(RectangleF)Werkt dit bijRegion tot de vereniging van zichzelf en het gespecificeerdeRectangleF structuur.
Union(Region)Werkt dit bijRegion tot de vereniging van zichzelf en het gespecificeerdeRegion .
Xor(GraphicsPath)Werkt dit bijRegion naar de unie minus het snijpunt van zichzelf met de opgegeven GraphicsPath .
Xor(Rectangle)Werkt dit bijRegion naar de unie minus het snijpunt van zichzelf met de opgegeven Rectangle structuur.
Xor(RectangleF)Werkt dit bijRegion naar de unie minus het snijpunt van zichzelf met de gespecificeerdeRectangleF structuur.
Xor(Region)Werkt dit bijRegion naar de unie minus het snijpunt van zichzelf met de opgegeven Region .

Zie ook