Class TextureBrush

TextureBrush class

Elke eigenschap van de klasse TextureBrush is een Brush-object dat een afbeelding gebruikt om de binnenkant van een vorm te vullen. Deze klasse kan niet worden geërfd.

public sealed class TextureBrush : Brush

Constructeurs

NaamBeschrijving
TextureBrush(Image)Initialiseert een nieuw exemplaar van hetTextureBrush klasse die de opgegeven afbeelding gebruikt.
TextureBrush(Image, RectangleF)Initialiseert een nieuw exemplaar van hetTextureBrush klasse die de opgegeven afbeelding en begrenzende rechthoek gebruikt.
TextureBrush(Image, WrapMode)Initialiseert een nieuw exemplaar van hetTextureBrush klasse die de opgegeven afbeelding en wrap-modus gebruikt.
TextureBrush(Image, RectangleF, ImageAttributes)Initialiseert een nieuw exemplaar van hetTextureBrush klasse die de opgegeven afbeelding, begrenzende rechthoek en afbeeldingsattributen gebruikt.
TextureBrush(Image, WrapMode, RectangleF)Initialiseert een nieuw exemplaar van hetTextureBrush klasse die de opgegeven afbeelding, omloopmodus en omsluitende rechthoek gebruikt.

Eigenschappen

NaamBeschrijving
Image { get; }Haalt het Image-object op dat is gekoppeld aan dit TextureBrush-object.
Transform { get; set; }Haalt of stelt een kopie in van het Matrix-object dat een lokale geometrische transformatie definieert voor de image die is gekoppeld aan dit TextureBrush-object.
WrapMode { get; set; }Haalt een WrapMode-opsomming op of stelt deze in die de wrap-modus voor dit TextureBrush-object aangeeft.

methoden

NaamBeschrijving
override Clone()Maakt hiervan een exacte kopieTextureBrush object.
Dispose()Geeft alle bronnen vrij die door dit Brush-object worden gebruikt.
MultiplyTransform(Matrix)Vermenigvuldigt deMatrix object dat de lokale geometrische transformatie hiervan vertegenwoordigtTextureBrush object door de opgegevenMatrix object door prepending het gespecificeerdeMatrix object.
MultiplyTransform(Matrix, MatrixOrder)Vermenigvuldigt deMatrix object dat de lokale geometrische transformatie hiervan vertegenwoordigtTextureBrush object door de opgegevenMatrix object in de opgegeven volgorde.
ResetTransform()Reset de eigenschap Transform hiervanTextureBrush bezwaar tegen identiteit.
RotateTransform(float)Roteert de lokale geometrische transformatie hiervanTextureBrush object met de opgegeven hoeveelheid. Deze methode voegt de rotatie toe aan de transformatie.
RotateTransform(float, MatrixOrder)Roteert de lokale geometrische transformatie hiervanTextureBrush object met de opgegeven hoeveelheid in de opgegeven volgorde.
ScaleTransform(float, float)Schaalt de lokale geometrische transformatie hiervanTextureBrush object met de opgegeven hoeveelheden. Deze methode voegt de schaalmatrix toe aan de transformatie.
ScaleTransform(float, float, MatrixOrder)Schaalt de lokale geometrische transformatie hiervanTextureBrush object door de opgegeven hoeveelheden in de opgegeven volgorde.
TranslateTransform(float, float)Vertaalt de lokale geometrische transformatie hiervanTextureBrushobject door de gespecificeerde dimensies. Deze methode voegt de vertaling toe aan de transformatie.
TranslateTransform(float, float, MatrixOrder)Vertaalt de lokale geometrische transformatie hiervanTextureBrush object door de opgegeven afmetingen in de opgegeven volgorde.

Zie ook