Rotate

Rotate(float)

Добавить к этомуMatrix вращение по часовой стрелке, вокруг начала координат и на указанный угол.

public void Rotate(float angle)
ПараметрТипОписание
angleSingleУгол поворота, в градусах.

Смотрите также


Rotate(float, MatrixOrder)

Применяет вращение по часовой стрелке на величину, указанную в параметре угла, вокруг начала координат (нулевые координаты x и y) для этогоMatrix .

public void Rotate(float angle, MatrixOrder order)
ПараметрТипОписание
angleSingleУгол поворота, в градусах.
orderMatrixOrderАMatrixOrder который указывает порядок (добавление или начало), в котором поворот применяется к этомуMatrix.

Смотрите также