RotateAt
Содержание
[
Скрывать
]RotateAt(float, PointF)
Применяет вращение по часовой стрелке к этой матрице вокруг точки, указанной в параметре точки, и путем добавления вращения.
public void RotateAt(float angle, PointF point)
| Параметр | Тип | Описание |
|---|---|---|
| angle | Single | Угол (степень) поворота, в градусах. |
| point | PointF | Объект PointF, представляющий центр вращения. |
Смотрите также
- struct PointF
- class Matrix
- пространство имен System.Drawing.Drawing2D
- сборка Aspose.Drawing
RotateAt(float, PointF, MatrixOrder)
Применяет вращение по часовой стрелке вокруг указанной точки к этой матрице в указанном порядке.
public void RotateAt(float angle, PointF point, MatrixOrder order)
| Параметр | Тип | Описание |
|---|---|---|
| angle | Single | Угол поворота, в градусах. |
| point | PointF | Объект PointF, представляющий центр вращения. |
| order | MatrixOrder | MatrixOrder, указывающий порядок (добавления или начала), в котором применяется поворот. |
Смотрите также
- struct PointF
- enum MatrixOrder
- class Matrix
- пространство имен System.Drawing.Drawing2D
- сборка Aspose.Drawing