System.Drawing

Drawingпространство имен предоставляет доступ к базовым графическим функциям GDI+. Дополнительные функциональные возможности предоставляются вDrawing2D ,Imaging , а такжеText пространства имен.

Классы

Учебный класс Описание
Bitmap Инкапсулирует растровое изображение, состоящее из данных пикселей для графического изображения и его атрибутов. ABitmap объект, используемый для работы с изображениями, определенными пиксельными данными.
Brush Определяет объекты, используемые для заполнения внутренней части графических фигур, таких как прямоугольники, эллипсы, круговые диаграммы, многоугольники и контуры.
Brushes Кисти для всех стандартных цветов. Этот класс не может быть унаследован.
ColorConverter Преобразует цвета из одного типа данных в другой.
ColorTranslator Преобразует цвета в GDI+ и обратноColor структуры. Этот класс не может быть унаследован.
DrawingSettings Позволяет настроить поведение библиотеки чертежей в случае использования некоторых функций, которые еще не полностью реализованы.
Font Определяет определенный формат текста, включая начертание, размер и атрибуты стиля шрифта. Этот класс не может быть унаследован.
FontFamily Определяет группу шрифтов, имеющих схожий базовый дизайн и некоторые вариации стилей. Этот класс не может быть унаследован.
Graphics Инкапсулирует поверхность рисования.
Icon Представляет значок Windows, который представляет собой небольшое растровое изображение, используемое для представления объекта. Значки можно рассматривать как прозрачные растровые изображения, хотя их размер определяется системой.
Image Абстрактный базовый класс, предоставляющий функциональные возможности для классов-потомков Bitmap и Metafile.
NamespaceDoc Drawingпространство имен предоставляет доступ к базовым графическим функциям GDI+. Дополнительные функциональные возможности предоставляются вDrawing2D ,Imaging , а такжеText пространства имен.
Pen Определяет объект, используемый для рисования линий и кривых.
Pens Ручки для всех стандартных цветов. Этот класс не может быть унаследован.
Region Описывает внутреннюю часть графической фигуры, состоящей из прямоугольников и путей. Этот класс не может быть унаследован.
SolidBrush Определяет кисть одного цвета. Кисти используются для заливки графических фигур, таких как прямоугольники, эллипсы, круговые диаграммы, многоугольники и контуры.
StringFormat Инкапсулирует информацию о макете текста (например, выравнивание, ориентацию и позиции табуляции) манипуляции с отображением (например, вставку многоточия и замену национальных цифр) и функции OpenType. Этот класс не может быть унаследован.
SystemColors Каждое свойствоSystemColors класс этоColor Structure — это цвет элемента дисплея Windows.
SystemFonts Определяет шрифты, используемые для отображения текста в элементах экрана Windows.
SystemIcons Каждое свойство класса SystemIcons являетсяIcon объект для общесистемных значков Windows. Этот класс не может быть унаследован.
TextureBrush Каждое свойство класса TextureBrush представляет собой объект Brush, использующий изображение для заполнения внутренней части фигуры. Этот класс не может быть унаследован.

перечисление

перечисление Описание
ContentAlignment Задает выравнивание содержимого на поверхности рисования.
CopyPixelOperation Определяет, как исходный цвет в операции копирования пикселя комбинируется с целевым цветом для получения конечного цвета.
FontStyle Определяет информацию о стиле, применяемую к тексту.
GraphicsUnit Определяет единицу измерения данных.
KnownColor Определяет известные системные цвета.
RotateFlipType Определяет направление вращения изображения и ось, используемую для отражения изображения.
StringAlignment Определяет выравнивание текстовой строки относительно прямоугольника макета.
StringDigitSubstitute StringDigitSubstitute enumeration указывает, как заменить digits в строке в соответствии с языковым стандартом или языком пользователя.
StringFormatFlags Указывает информацию об отображении и макете для текстовых строк.
StringTrimming Указывает, как обрезать символы из строки, которая не полностью вписывается в форму макета.