## Intersect(RectangleF) {#intersect_2}

Обновляет этоRegion до пересечения себя с указанным RectangleF структура.

```csharp
public void Intersect(RectangleF rect)
```

| Параметр | Тип | Описание |
| --- | --- | --- |
| rect | RectangleF | RectangleF структура пересекается с этимRegion. |

### Смотрите также

* struct [RectangleF](../../rectanglef)
* class [Region](../../region)
* пространство имен [System.Drawing](../../region)
* сборка [Aspose.Drawing](../../../)

---

## Intersect(Rectangle) {#intersect_1}

Обновляет этоRegion до пересечения себя с указаннымRectangle структура.

```csharp
public void Intersect(Rectangle rect)
```

| Параметр | Тип | Описание |
| --- | --- | --- |
| rect | Rectangle | Rectangle структура пересекается с этимRegion. |

### Смотрите также

* struct [Rectangle](../../rectangle)
* class [Region](../../region)
* пространство имен [System.Drawing](../../region)
* сборка [Aspose.Drawing](../../../)

---

## Intersect(GraphicsPath) {#intersect}

Обновляет этоRegion до пересечения себя с указаннымGraphicsPath .

```csharp
public void Intersect(GraphicsPath path)
```

| Параметр | Тип | Описание |
| --- | --- | --- |
| path | GraphicsPath | GraphicsPath пересекаться с этимRegion. |

### Смотрите также

* class [GraphicsPath](../../../system.drawing.drawing2d/graphicspath)
* class [Region](../../region)
* пространство имен [System.Drawing](../../region)
* сборка [Aspose.Drawing](../../../)

---

## Intersect(Region) {#intersect_3}

Обновляет этоRegion до пересечения себя с указаннымRegion .

```csharp
public void Intersect(Region region)
```

| Параметр | Тип | Описание |
| --- | --- | --- |
| region | Region | Region пересекаться с этимRegion. |

### Смотрите также

* class [Region](../../region)
* пространство имен [System.Drawing](../../region)
* сборка [Aspose.Drawing](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.Drawing.dll -->
