NextMarker
Innehåll
[
Dölj
]NextMarker(out int, out int)
ÖkarGraphicsPathIterator
till nästa markör i path och returnerar start- och stoppindexen med hjälp av [out]-parametrarna.
public int NextMarker(out int startIndex, out int endIndex)
Parameter | Typ | Beskrivning |
---|---|---|
startIndex | Int32& | [out] Heltalsreferensen som tillhandahålls till denna parameter mottar indexet för punkten som startar en undersökväg. |
endIndex | Int32& | [out] Heltalsreferensen som tillhandahålls till denna parameter mottar indexet för punkten som slutar undersökvägen till vilken startIndex pekar. |
Returvärde
Antalet punkter mellan denna markör och nästa.
Se även
- class GraphicsPathIterator
- namnutrymme System.Drawing.Drawing2D
- hopsättning Aspose.Drawing
NextMarker(GraphicsPath)
Det härGraphicsPathIterator
objektet har enGraphicsPath
objekt som är associerat med det. Denna metod ökar den associeradeGraphicsPath
till nästa markör i dess path och kopierar alla punkter som finns mellan den aktuella markören och nästa markör (eller slutet av banan) till en andraGraphicsPath
objekt skickas in till parametern.
public int NextMarker(GraphicsPath path)
Parameter | Typ | Beskrivning |
---|---|---|
path | GraphicsPath | DeGraphicsPath objekt som punkterna kommer att kopieras till. |
Returvärde
Antalet punkter mellan denna markör och nästa.
Se även
- class GraphicsPath
- class GraphicsPathIterator
- namnutrymme System.Drawing.Drawing2D
- hopsättning Aspose.Drawing